Epic Games有着长期的历史,在大型游戏和开发者会议上发布新的演示内容,以展示最新的Oculus硬件,今年也不例外。Oculus Studios提供了资金支持,将去年的Bullet Train演示进一步开发成一个名为Robo Recall的完整FPS游戏。这个演示具有非常成熟且 polished 的游戏机制,扩展了Bullet Train的子弹捕获和投掷机制,新增了新的武器以及精彩纷呈的手到手格斗,与具有风格化的街机AI机器人对战。
我有机会与Epic Games的VR主管Nick Whiting和艺术家Jerome Platteaux讨论他们的设计过程,更深层次的意图,以及游戏的整体艺术风格和方向。他们展示了一种新的移动技术,旨在帮助玩家轻微地引导面向正对摄像头的真正北方,Nick承认在创建一个符合Oculus推荐的正对摄像头布置的游戏时存在一些设计限制。Jerome还表示,使用第三个追踪摄像头可以开启新的游戏玩法选择,但他们没有进一步透露Robo Recall是否有意支持可选的房间尺度类型的游戏玩法。
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音乐: Fatality & Summer Trip
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