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《Loading Human》评测

《Loading Human》是一款第一人称科幻冒险游戏,很像过去的漫画小说航天歌剧,让你扮演一位迷人的22世纪宇航员,直接从太空学院毕业。然而,你并不是要进入已知星系的边际,而是被命令前往你父亲的极地基地,帮助他找回能够扭转他迅速衰败的健康状态的终极能源——精华。

《Loading Human》详细信息:
官方网站
开发者:Untold Games
发行商:Maxmimum Games
支持平台:PlayStation VR、HTC Vive、Oculus Rift(Steam)
测试平台:Oculus Rift和HTC Vive
发行日期:2016年10月13日

游戏玩法
用直白的话说,《Loading Human》是男性幻想的完美体现。作为年轻有活力的普罗米修斯,你在一个俯瞰南极奇境的单身公寓中苏醒。你已经独自在基地里度过了六个月的时间,一直在等待Origin的最终发射,那艘将带你前往精华的船只。
极地两层式单身公寓
游戏中,你会发现你的父亲Dorian和心爱的女孩Alice冷冻在基地的一个地下实验室中。你拿起放在她冷冻舱上面的Alice的照片,就会被送回过去,回忆起初次相遇(一见钟情)的点点滴滴,以及在整个游戏中逐渐拼凑出你的父亲为何需要精华的原因,并进一步推动剧情发展的任务。
现在,基于原则,我不会对像《Loading Human》这样明显的男性幻想有任何争议。但可以说的是,如果你对于类似Captain Kirk水平的狂傲和中世纪性暗示(比如“我们可以从你脱掉那保护服开始”)以及在拯救可怜的少女逃离熊熊烈火后上前亲吻而感到不舒服的话,那么这款游戏可能并不适合你。
上前亲吻
确实,这个亲吻是游戏中的剧情设定,并非我杜撰的内容。我并不是经常在视频游戏中随意亲吻别人。无论如何,可以肯定的是,这个亲吻在我心里留下了印象。好与坏并存,只是印象而已。
用一个懒洋洋的比喻来说,《Loading Human》就像一只鞋子。我并不是说这只鞋子本身有什么问题或者对13岁以上的男性进行特别设计有何不对,但重要的是要知道有时这只鞋子可能并不适合某些足尺寸——在某种程度上是令人遗憾的,因为虽然我们现在可以通过虚拟现实头显亲身体验虚构的故事,但开发者仍然受到技术的限制,必须在你周围的故事中选择两种不完美的编织方法之间进行抉择。
“普罗米修斯,不要偷窥我洗澡。哦,还有,在我换衣服的时候也不要从巨大的钥匙孔往里看。”
目前,非玩家角色的人工智能还不足以根据你作为一个真实的活人的真正需求做出反应,所以开发者要么让你扮演一个白纸般毫无特点的角色,没有声音或观点,要么扮演一个完整的个体,拥有自己的愿望和欲望。恰好你扮演的是一个色鬼。
因此,如果你能认为上述所有内容都是主观的——要么你喜欢,要么你不喜欢——下面是关于《Loading Human》第一章的基本内容。
亲爱的爸爸,Dorian Baarick
谜题,大部分来说都是普通的(比如“拿那个并放进插槽中”),在某些时候开始感觉任意。由于某种原因,你的记忆已经受损,会在随机的时刻提示你在计算机化的线网版本场景中重构记忆。你需要按照逆时序将物体连接在一起,比如茶叶放入杯中,但在那之前Alice先煮沸水,而在那之前她放水进水壶等等…这个过程在视觉上很吸引人,但与故事或者我对剧情的感知其实没有多大关系。这就是《Loading Human:第一章》破坏沉浸感的地方,让我觉得在无趣地度过了整整两个小时。和缓,经常乏味的叙事。
说到慢:步行非常缓慢。如果你在水耕湾中忘记了什么东西,那真是求神拜佛吧,因为你将会艰难跋涉,仿佛一辈子般漫长。

沉浸
像《Loading Human》这样的良好关卡设计对于沉浸感确实很棒,但真正削弱了闪烁的极光和流线型内饰的是明显的运动机制。
我首先尝试使用我的HTC Vive来玩游戏,因为我想用Vive控制器与游戏世界中的物体进行真正的交互。不幸的是,运动系统是如此糟糕,以至于移动变成了不可逾越的痛苦。要向前走,你只需按下Vive手柄上的触摸板——很简单。要进行左右瞬间转身(没有平滑转身),你必须指向你想要的方向,但这并不完全一致。要增加你的沮丧感,如果你决定为了更好的沉浸感而站起来(游戏被认为是坐姿游戏),将你的手柄保持在中性位置,自动激活蹲伏,所以此时你必须坐在一个有好扶手可以靠胳膊的椅子上进行游戏。

继续使用游戏手柄似乎是完成和享受游戏的唯一方法,这种方法各有不同的成功程度。用游戏手柄的扳机来捡起物品并不令人满意。
沉浸体验的另一个重要因素是与角色的连接,我很高兴地告诉你,配音的质量相比起在预发布的GDC预告片中看到的要好很多,那些预告片的配音充满了重口音,无疑是由意大利开发人员自己配音的一次性替代。

游戏中的两个NPC角色,Alice和Dorian,说服力足够,但它们也危险地接近了克己谷,让人完全感到不舒服。你可以在两者身上看到人性的一瞥,但偶尔你会看到一个僵硬的微笑,或者不自然的面部表情。
舒适性
瞬间转身,不管你喜不喜欢,都是穿越《Loading Human》的主要方式,它一次又一次地证明是最舒适的第一人称游戏的移动方式之一。
然而,在《Loading Human》中,你的头部和身体定位是解离的,这意味着如果你转动椅子向左、右或向后看,你的虚拟身体不会朝着那个方向移动。唯一的问题是,如果你正在向前移动并看到有趣的东西,你不能只朝着那个方向看然后简单地向前推进;你必须使用瞬间转身功能虚拟移动你的视角,这意味着你必须始终面向前方才能顺畅地穿越世界。这可能会很痛苦,当你的游戏角色因为你一直偏离了中心而放慢速度时,你会注意到这一点。
关卡设计很少有楼梯或斜坡,所以你大多数时候只能在水平面上移动,电梯可以让你在不同楼层之间移动。这很重要,因为即使游戏本身在运动方面非常舒适,但如果有太多楼梯(或更糟糕的是,螺旋楼梯),那真的会让你感到不舒服。

《Loading Human》在Steam上的页面
《Loading Human》在亚马逊上的PS VR版本
总结
《Loading Human》希望你与游戏世界的角色建立起联系,但它却迫使你以一种拙劣而不自主的方式去做。不管是写作还是配音都高于平均水平,游戏世界几乎总是精美绝伦,但这些优点都被不一致的运动和笨重的物体交互所削弱。

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