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《Unearthed Inc: The Lost Temple》评论

Unearthed Inc: The Lost Temple是一款解谜冒险游戏,让玩家扮演一家寻宝公司的新晋员工。通过掌握心灵感应能力和陪伴的机器人助手Droid,你将深入亚马逊丛林,寻找传说中的龙子蛋。接下来是一段令人惊叹的魔幻冒险,有时令人叹为观止,有时令人沮丧。

Unearthed Inc详细信息:
官方网站
开发者:Glo Inc
支持平台:Steam(Vive,Rift),Oculus Home(Rift)
即将推出:PlayStation VR,Google Day Dream
评测平台:HTC Vive,Oculus Rift
发布日期:2016年12月16日

游戏玩法

在冒险游戏中,通常会有一个让你明确去哪里,做什么的讽刺机器人引导你。虽然这个梗本身对于扩展游戏叙事以及给予指引相当有用,但经过一段时间后,我对此会产生一种厌烦的感觉。我喜欢自己探索和解决问题,在和无数个陪伴着我的浮动机器人伙伴玩游戏之后,我得出这样的结论:与其被一个过于狂热的机器人保姆带过整个游戏,我宁愿在游戏中感到一些挫败感。
那就是Droid!他将在这整个星期内陪伴在这里。
在Unearthed Inc中,你的机器人助手Droid在给与帮助、讽刺方面还是很有用的,但幸运的是,如果你不需要他的帮助,他会自觉地离开你的事务。快速看向他会发出信号,表示你想从他这里获得提示,他会乐意提供,并且没有任何惩罚,但如果你在试图弄清楚下一个谜题部分在哪里的时候,你也可以让他自己唠叨。由于获得了心灵感应的新能力,你可以将物体牵引到手中,然后用“力量推动”它们对抗敌人和特定谜题。这是一种童年幻想成真的感觉,很快我就熟悉了利用磁力将武器或物体拉到手中,并且基本按照预期来进行操作。稍后再详细讨论这个。

谜题 – 如果你不喜欢找寻任务,那么你可能会对你所需收集和放置的机械齿轮、钥匙和其他零碎物品感到一些怨恨,而这些物品有时存放在不太可能的地方。由于答案常常很难找到,我经常会迫于无奈,就不停地向Droid要线索,以便找到下一个部分的位置。谁会想到,唯一能敲倒一个蘑菇的东西竟然是一瓶毒药呢?我当然没想到。

破解谜题以打开门的匹配

为了打破大约两个小时的谜题冒险,实际上还有一些并不那么容易的 boss战,真的需要你付诸实际行动,这是意料之外的愉快,并且是谜题和剧情之外的一次不错的变化。你需要避开一些来自敌人的火球、炸药和能量球,它们全都朝你的脸飞来,同时你又必须用手边的武器进行还击,这真的让你血脉贲张。这也让你可以释放掉一些由于解谜而积聚的挫败感,因为那些谜题有时感觉太过晦涩,与我明显的目标没有关联,导致当最终到了与boss的战斗时,你已经准备好用石头对付任何东西了。

故事本身有些单薄,并且倾向于是一个直接的”找到东西,因为…你一定得找”的任务,其中一部分可以原谅,因为我觉得他们对娱乐的看法是多样的:提供一点点各类东西,希望能找到一点小小的火花。值得赞赏的是,大部分的尝试都成功了。

沉浸感

如果你按照游戏的默契玩(即不穿越墙壁,不在错误的位置放置物品,不试图用错误的物品做错误的事情),你可能会在Unearthed中感受到和其他站立房间尺度游戏一样的存在感。虽然游戏的场景渲染得很好,配音也十分出色,但不可否认的是,游戏中物品的互动是粗糙和不一致的,无法真正达到预期。沉浸式。
在虚拟现实中扔物品并不容易,因为你没有相同的物理反馈提示,比如重量和大小,这些提示帮助你学会何时释放物体以准确地击中目标。虽然你可以用念力将手中的任何物品“射”出去,但无法像将球体放入杯子中或将木柴放入火坑中那样,用弧线来投掷物体。有时,我会对为什么要被迫玩下等级的嘉年华游戏来推进故事感到非常困惑。
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《掘地公司(Unearthed Inc)》也因期望管理不善而受到影响。在打开容器这类看似简单的任务时,我仍然不明白为什么我必须使用镐开启一个小木箱,或者破坏一个几乎已经破裂的墙缝(两者内部都含有任务物品),而不是逻辑上使用我的拳头、金属锯、石头、刀子、木头或任何其他一件足够锋利或钝的物品。游戏只是不希望你这样做。
同样的情况也出现在存货系统上。为什么我不能将一张比存货中其他物品都不大的地图放入存货中呢?再次说明,游戏希望你意识到地图对进一步进展并不重要。但这应该是我的决定,而不是游戏的决定。
舒适性
《掘地公司(Unearthed Inc)》依赖一种类似点-and-click的传送系统,只给你非常具体的节点,类似于Cyan的VR可玩的益智游戏《Obduction》(2016)。在99%的时间里都是如此,这使得它最终成为了一种舒适的体验,除了中途一段相当令人晕眩的矿车骑行,这让人感到恶心。

有时你的真正视角会突然转移,以便你可以看到印第安纳·琼斯式的巨石滚落下来,这是一种运动方式,奥卡索斯在他们的最佳实践指南中不建议使用的。话虽如此,整个画面感到令人迷失方向,对于我的口味来说有点“VR界的底部”,这令人遗憾,考虑到游戏的其他部分展示得多么出色。

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