CG_Flow 旗下面向 Blender 的插件「Pro Particles」迎来了大型更新版本 5.3。
Pro Particles 是一套可在 GPU 上处理粒子、液体、颗粒物、烟雾、火焰等仿真以及程序化 FX 的集成工具包。新增了 FLIP/APIC、SPH、MPM、Flow Fields、Dendrite 等众多功能。
Pro Particles 5.3
在 Pro Particles 5.3 中,除了新增仿真系统外,以 GPU 为核心的制作工作流也进行了大幅改版。
- FLIP/APIC & SPH Liquids:新增支持 Sheeting、Whitewater、Wave、Reseeding、Source Mixing 等功能的 FLIP/APIC 液体仿真,以及基于粒子的 SPH Solver
- Multi-Material MPM:可在一个 MPM Domain 内对 Water、Elastic、Ductile、Sand、Clay、Snow、Foam 等进行仿真
- Layered Flow Fields:以 Procedural、Geometry、Particle、Image / Movie、VDB、FLIP、Pyro 等为源,分层构建 Vector Field
- Dendrite Growth:可生成分支网络、Bethe Lattice,以及晶体状的 Dendrite Growth
- Logic / Masks / Data Mapping:强化嵌套条件分支与 Loop、可复用 Mask、利用 Simulation Data 进行 Parameter 控制、Custom Particle Data 等功能
- Native Post & Output Pipeline:将 Point Cloud、Trails、Instance、Mesher、Upres、Dendrite 连接到 GPU Preview、Output Cache、Alembic Export 的工作流进行了刷新
支持环境
支持Blender 4.3 及以后版本。
Windows / Linux 使用 Vulkan,搭载 Apple Silicon 的 Mac 使用 Metal 来执行 GPU 仿真。
此外还公开了可在购买前确认与 GPU 及环境兼容性的Tech-Evaluation Demo。
它本来就是一款能够处理 GPU 粒子和 Pyro 的插件,不过
5.3 还加入了 FLIP 和 SPH MPM,
现在已经能够在一个环境中处理非常广泛的仿真类型了
「Pro Particles」的价格为 Personal License $99,在 Superhive 上发售中!
一次买断,且包含今后的更新
请务必查看!
链接
Pro Particles – Unified GPU Simulation – Superhive (formerly Blender Market)
