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【动画制作的幕后】赋予CG动作,将其变成画面。密切采访“CG动画师”与“合成师”的工作【6HP】| 从『6HP(六心公主)』制作现场公开“CG动画师”与“合成师”的工作影像!

从魔法少女动画『6HP(六心公主)』的制作现场,密切采访赋予CG动作、将其变成画面的工作“CG动画师”和“合成师”的影像已在“カイカイキキの日常”频道公开!

【动画制作的幕后】赋予CG动作,将其变成画面。密切采访“CG动画师”与“合成师”的工作【6HP】

在其完成的漫长历程背后,给角色赋予动作,并将其组构成影像的,就是“CG动画师”和“合成师”这两个职业。

有时仅仅为了让观众沉浸其中的2秒镜头,就要花费整整1天以上,这就是毫不妥协的执着。
这次在カイカイキキ的动画制作部门・STUDIO PONCOTAN中,3DCG动画部门的顾问与合成部门的负责人由鲜岛宙先生兼任,在他的带领下,我们对两个部门的制作现场进行了密切采访。

由现代美术家村上隆氏担任总监督、由Kaikai Kiki Animation Studio PONCOTAN制作的魔法少女动画『6HP(六心公主)』。从其制作现场公开了密切采访3DCG赋予动作的“CG动画师”和将渲染素材组合起来完成最终效果的“CG合成师”工作的影像。
视频中,担任CG动画组和CG合成团队顾问兼团队负责人的鮫島氏,使用实际的『6HP』制作数据介绍各个工序。

视频中还介绍了,即使约2秒的镜头,使用单台机器渲染也要约3小时的例子,以及利用多台渲染机器的制作环境。此外,还可以看到将约10年前制作的镜头用当前技术重新调整,以及使用面向Maya的线条渲染插件Pencil+调整轮廓线等,只有『6HP』才有的赛璐璐风格制作幕后。

6HP(六心公主)

『6HP(六心公主)』是由现代美术家村上隆氏担任总监督mebae氏担任角色&服装设计/总作画监督的魔法少女动画企划。
2010年,作为在法国凡尔赛宫举办的村上隆氏个展中上映的短篇动画『Six♡Princess』为起点而启动,并作为Kaikai Kiki Animation Studio PONCOTAN的主力制作线长期持续制作至今。

平时如果只是看完成的影像
很难想象一个镜头里竟然加入了这么多工序和调整
尤其最近随着AI,直接看到完成结果的机会也变多了
因此去意识其背后有哪些工序
以及有哪些职业的人参与制作影像的机会
也许会越来越少

正因如此,这样能看到制作现场的视频
我觉得比以往更加珍贵

链接

6HP | STUDIO PONCOTAN(スタジオ ポンコタン)OFFICIAL WEBSITE | Kaikai Kiki Co., Ltd.

Screenshot of poncotan.jp