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BITMAGIC GDK | 用 Claude Code、Codex 等 AI 编程代理开发 3D 游戏!一次提供引擎、资产生成、测试与发布环境的游戏开发套件!

Bitmagic于2026年8月27日,发布了可使用Claude Code、Codex、Cursor等AI编程代理开发3D游戏的「BITMAGIC GDK」。

BITMAGIC GDK

BITMAGIC GDK是为使用AI编程代理进行游戏开发而设计的Game Development Kit(GDK)。
结合Claude Code、Codex、Cursor等编程代理,可以从游戏项目构建、3D资产生成、运行确认、调试到发布持续推进。
游戏引擎部分以包含Physics、Character、Vehicle、Camera、Control、Netcode等内容的TypeScript源代码形式配置在项目内,也可以确认和编辑其内容。

  • 面向AI编程代理的游戏开发环境:可从Claude Code、Codex、Cursor等使用
  • 以源代码形式提供3D游戏引擎:以TypeScript收录Physics、Character、Vehicle、Camera、Control、Netcode等
  • 资产生成:可生成Character、Animation、Prop、Vehicle、Skybox、Image、Sound等
  • 关卡生成:通过“World Forger”从提示生成可游玩的关卡
  • 实时开发视图:通过bitmagic dev在同一页面显示游戏和编辑器,可边确认变更边开发
  • 自动测试:通过bitmagic verify在实际浏览器中启动游戏,执行开始游玩、截图获取、错误检测等
  • 游戏发布:可通过bitmagic publish将游戏发布到bitmagic.ai
  • 多人游戏与在线功能:支持使用Bitmagic服务器的多人游戏、Leaderboard、Save Data等
  • iOS构建:可从bitmagic ios打包为原生iOS应用,并上传到TestFlight

把整个游戏开发环境交给AI代理

BITMAGIC GDK的特点不只是让AI简单编写游戏代码,而是将游戏引擎、资产生成、测试环境、在线服务、发布环境都整合起来,使其可以由AI代理一并处理
例如在官方网站上,介绍了向Claude Code等传递设置用提示词后,执行GDK安装和登录,并指定想制作的游戏来生成项目的工作流程。

需要 Bitmagic Pro

使用BITMAGIC GDK需要加入Bitmagic Pro
Pro除了包含GDK的使用权限外,还包含用于生成Character、Vehicle、Skybox、Sound、Level等的“Sparks”使用额度。
如果结束订阅,则GDK的使用、Sparks的使用额度、新引擎的升级等将停止,但已获取的引擎版本许可证会保留。
※Bitmagic Pro的价格会在官方页面上动态显示,最新价格请确认官方网站。

使用Claude Code或Codex制作游戏这件事本身已经不再罕见,但
BITMAGIC GDK又更进一步,
将游戏引擎、资产生成、测试、发布环境都以供AI代理使用为前提整合到一起,这一点很有意思!感兴趣的话请务必看看!

链接

Bitmagic GDK – The game development kit for agents

Bitmagic Pro – Everything it unlocks

Screenshot of bitmagic.ai

Screenshot of bitmagic.ai