Polytricity(Robert Ramsay氏)公开了面向游戏的头发制作工具「HairBrush」的 beta 版,该工具可直接在3D模型上放置发卡,并以梳理般的感觉构建发型。
HairBrush

「HairBrush」是由Polytricity氏开发的面向游戏的3D发卡放置・编辑工具。
该工具旨在无需准备Maya或3ds Max等软件,也无需学习复杂的梳理工具,就能更轻松地制作面向游戏的发卡。
Polytricity氏原本从几年前开始就计划开发「Hair Strand Designer 2」,但并未直接与FiberShop之类的工具竞争,而是改为开发一款支援发卡「放置」的工具,并在学习Unity的同时开发了HairBrush。
主要操作・功能
- PLACE:放置发卡
- PAINT:像涂抹一样放置卡片
- SPRAY:散布卡片
- DELETE:删除卡片
- POST Modifier:在本地调整卡片形状
- CLUMPING Modifier:将卡片聚拢以创建束感
- UV Adj:通过滑块调整UV
- UV Pre:在纹理上指定区域以设置卡片UV
- Curling:使卡片卷曲的功能
- Single / Double Sided:按组切换单面・双面
- SOLO:仅处理・显示目标组以减轻负载
价格・许可
ArtStation Marketplace提供以下许可。
- Indie Licence:$15
- Commercial Licence:$40
- Free Alpha Demo:免费
Indie Licence适用于个人使用以及1个商业项目,Commercial Licence则没有商业项目数量、销售数或浏览数限制,也支持已生成头发的再销售用途。
此外,它是一次买断的永久许可,不是订阅制。购买后的升级也不会产生额外费用。
这是相当有趣的工具呢
面向实时的头发工作流程实在有很多种
但至今仍没有特别顺手的方案,所以看到这类工具增加我很高兴……
不依赖Maya或3ds Max这类DCC工具
似乎也提供免费的Alpha Demo
「HairBrush」已在ArtStation Marketplace以及itch.io公开发布
各商店提供的版本和许可内容可能不同
ArtStation那边应该是最新的吧
感兴趣的人请务必去看看!
链接
HairBrush | Artstation
HairBrush | itch.io