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HairBrush | 直接在3D模型上放置发卡并以梳理般的感觉进行调整!面向游戏的头发制作工具!

Polytricity(Robert Ramsay氏)公开了面向游戏的头发制作工具「HairBrush」的 beta 版,该工具可直接在3D模型上放置发卡,并以梳理般的感觉构建发型。

HairBrush

「HairBrush」是由Polytricity氏开发的面向游戏的3D发卡放置・编辑工具
该工具旨在无需准备Maya或3ds Max等软件,也无需学习复杂的梳理工具,就能更轻松地制作面向游戏的发卡。
Polytricity氏原本从几年前开始就计划开发「Hair Strand Designer 2」,但并未直接与FiberShop之类的工具竞争,而是改为开发一款支援发卡「放置」的工具,并在学习Unity的同时开发了HairBrush。

主要操作・功能

  • PLACE:放置发卡
  • PAINT:像涂抹一样放置卡片
  • SPRAY:散布卡片
  • DELETE:删除卡片
  • POST Modifier:在本地调整卡片形状
  • CLUMPING Modifier:将卡片聚拢以创建束感
  • UV Adj:通过滑块调整UV
  • UV Pre:在纹理上指定区域以设置卡片UV
  • Curling:使卡片卷曲的功能
  • Single / Double Sided:按组切换单面・双面
  • SOLO:仅处理・显示目标组以减轻负载

价格・许可

ArtStation Marketplace提供以下许可。

  • Indie Licence:$15
  • Commercial Licence:$40
  • Free Alpha Demo:免费

Indie Licence适用于个人使用以及1个商业项目,Commercial Licence则没有商业项目数量、销售数或浏览数限制,也支持已生成头发的再销售用途。
此外,它是一次买断的永久许可,不是订阅制。购买后的升级也不会产生额外费用。

这是相当有趣的工具呢
面向实时的头发工作流程实在有很多种
但至今仍没有特别顺手的方案,所以看到这类工具增加我很高兴……
不依赖Maya或3ds Max这类DCC工具
似乎也提供免费的Alpha Demo
「HairBrush」已在ArtStation Marketplace以及itch.io公开发布
各商店提供的版本和许可内容可能不同

ArtStation那边应该是最新的吧
感兴趣的人请务必去看看!

链接

HairBrush | Artstation

HairBrush | itch.io

Screenshot of www.artstation.com

Screenshot of polytricity.itch.io