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实地体验:“画廊 第2辑:灰石之心”是对80年代科幻奇幻的视觉壮丽的致敬。

《画廊:恩伯斯通之心》第二集将于今年春季登陆Oculus Rift和HTC Vive平台。对于第一集《星之呼唤》(2016)的粉丝来说,这一刻终于到来了。参观Unity今年GDC展位时,我有机会体验到一款不仅拥有精美视效和巧妙拼图的作品,还带给我一种熟悉的感觉,Cloudhead Games称这是对80年代科幻/幻想电影(如1982年的《黑水晶》和《印第安纳琼斯》系列)的致敬。根据我目前所见,不兴奋都难。

我不打算剧透第一集的情节,所以我会明智地提醒(剧透警告),如果你想在了解第二集之前先完全通关第一集的话。第一集中,你获得了一个魔法护腕,能够控制神秘的“创造者科技”。第二集《恩伯斯通》发生在第一集之后的外星世界,而且护腕在这个世界的拼图中起到了重要作用。(剧透警告取消)

从一个神秘的发光门道里走出来,我进入了一个似乎是木屋的地方,里面摆满了奇怪的文物。右边是平常的物品,如书籍和文件。左边是四个藏有楔形文字的佛教转经筒,而这些字体似乎发光,并在墙上投下反射。当我不停地转动它们,却没有什么作用。

我花了一分钟来集中注意力,发现了房间两侧的两根石柱,上面绘有发光的蓝色楔形文字。走到屋子中间,踏在地板上的一个刻度盘出乎意料地激活了一个山脉的全息图。有趣。接着,一个女性的声音从一个幽灵般的投影中传出,向我演示如何使用石柱。

我传送过去,一个发光的蓝色碎片从我的护腕中冒出来,展示了我的新魔法能力。一个三维拼图的全息图出现在石柱上,我需要解决它。解决完后,一个方块冒了出来。

我特意说得简洁以免剧透拼图问题的乐趣,但接下来的部分揭示了你的护腕的另一个功能,这会带领你将方块放到它们应该去的地方。然后,真相揭晓。这个原本似乎是一个木屋的东西实际上是个悬浮在外星大气中的某种舱室,里面有一个庞大的存在,只是想打个招呼。这就是我的体验结束。

Cloudhead告诉我们,第二集的长度将是第一集的两倍,第一集通关大概需要2-3小时。其中一部分原因是第二集本身规模扩大了,而且游戏不像第一集是线性的,而是使用了一个中心枢纽,可以进入几个其他区域。Cloudhead表示,用户将不得不积极地从每个关卡中找到的元素中体验故事。

“故事本身就是一个谜题。环境是一个谜题,游戏流程的每一个方面都是一个谜题。但如果我们做得正确,你会觉得这是一个谜题,你会感觉自己是一个伟大的冒险者,正在做出惊人的发现,”Cloudhead的首席执行官兼创意总监Denny Unger在公司的YouTube开发者视频中说道。

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