正如Epic Games多年来的风格一样,Robo Recall是基于该公司的虚幻引擎4构建的游戏,它允许您通过引擎的编辑器来修改原始游戏,提供了您需要的工具,以满足您对标题的各种要求。
精心设计和精湛执行的第一人称虚拟现实射击游戏Robo Recall对于开发者Epic Games来说是一个有趣的前景。作为Oculus Studios资助的项目,该工作室有机会构建他们显然想开发的游戏,但更重要的是,它还为他们提供了一个机会在UE4中改进VR项目的性能和视觉保真度,其中改进后的前向渲染器就是一个典型例子。但对于Epic来说,最后的好处可能是通过令人心动的对Robo Recall进行修改来巧妙引入虚幻引擎的入门。
Epic Games发布了一份教程,指导任何有兴趣的人逐步了解修改游戏所需的步骤,当然需要使用虚幻引擎。这是一个巧妙的方式,可以让那些从未认为自己是程序员的人了解并使用AAA游戏行业中三重A开发人员使用的相同工具集。而且,从理论上讲,使用UE4的环境设计和构建游戏(无论是VR还是其他类型)时,甚至可以不写一行代码,因此也许一些人会决定超越“简单”的第一个mod并考虑构建完整的游戏。
另外,在开始之前,您需要有足够的空闲磁盘空间和一个Epic Games用户账户,以便访问所有虚幻引擎和所需内容。然后,指导将介绍UE4组件的基础知识、关卡设计师如何使用蓝图可视化脚本系统。然后,您可以开始创建您的第一个新mod,指南从创建具有独特设计的定制武器的示例开始,然后进行测试和发布。
这并不是底层编程,大部分工作都受到UE4图形用户界面的帮助,但一些人可能一开始会觉得这本身是有点令人畏惧的。但是,如果您成功部署了第一个mod,您可以立即启动游戏,看到您辛勤努力的成果。
对于那些一直想发挥他们的游戏兴趣的人来说,这是一个很好的方式,通过这个教程,您甚至可能获得导致其他兴趣甚至是一个新职业的技能。您可以在虚幻引擎网站上查看完整的教程。
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