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2025威尼斯沉浸式大奖得主《云在两千米高空》对高斯喷溅和空间叙事进行了创新

The Voices of VR Podcast

欢迎

我的名字是 Ken Bai,欢迎收听《VR之声》播客。这是一个关注沉浸式叙事结构和形式及空间计算未来的播客。你可以在 patreon.com/voicesofvr 支持这个播客。

关于《云在2000米上》

继续我关于威尼斯沉浸式艺术展2025的系列,今天的节目我们将与2025年威尼斯沉浸式艺术展的大奖得主——《云在2000米上》的创作者 Singing Chen 进行对话。Singing Chen 在2022年也凭借她的作品《无法离开的男人》获奖。

这部作品是比赛的一部分,我也成功赢得了比赛,但它同时融合了虚拟现实和更多的装置元素。整体空间非常广阔。这是一个长达五十到七十分钟的体验,你会在这个庞大的空间里漫步。

故事背景

这个故事基本上是改编自一部以台湾为背景的小说。故事讲述的是一位丈夫失去了妻子,发现了她的小说,并因此展开了一段冒险,试图揭开她写作中所包含的种种奥秘和秘密。很难判断这些内容是真实的还是虚构的,但最终这些线索都是完全真实的。他开始发现许多不同的事情,并在某种意义上继续她的创作。

故事所探讨的背景是,这是一种对原住民神话的探索,主角在这场史诗般的旅程中,游走于这些虚实交错的领域。他是一个失去妻子的丈夫,借助妻子的创作线索,探索她的办公室,迷失于迷宫中,然后在森林和大自然深处 embark 上这段冒险,遇见这些神秘生物。

元素的探索

这部作品的主要重心是大地元素,即对环境的具身感知。因此,这部作品中最为显著的特点之一是,它结合了各种不同的体积捕捉技术,包括演员的体积捕捉、Gaussian splats,以及传统三维建模的结合。当你身处这些 Gaussian 点时,它具有极高的空间分辨率,能够带来较强的沉浸感,仿佛置身于不同的场景中,尤其在第二部分,观众可以看到许多不同的互动,这些互动发生在这个空间的上下文中。

实际录制的视频详细介绍了制作过程中的各种细节,以便执行这种虚拟制作以及如何与所有演员合作。整体设计呈现出一种主题公园的特质,观众在空间建筑构造中感受到探索迷宫的氛围。尽管这种体验都是有限和受约束的,观众仍在一定程度上体验到一些具身的自主感。

关于创作过程的讨论

在这期播客中,Singing Chen 介绍了她的创作背景以及转型至虚拟现实空间的历程,探索《云在2000米上》这部作品的起源。她回顾了她如何从纪录片和剧情片创作转向VR领域,以及与跨界艺术家合作的经历。

Singing Chen 表示,她在过去的二十年主要从事纪录片和剧情片的拍摄,直到2018年才开始接触VR。在最初的制作中,她对技术进行了为期六个月的测试,最终确定了如何将复杂的故事简化,并应用到VR中。

情感的表达

在她的作品中,Guan 是一位忙碌的律师,因一场列车事故而失去了妻子。他通过妻子所留下的未完成的小说,拼凑出她生前的诸多信息,并决定踏上寻找妻子故事的旅程。故事中穿插着台湾当地原住民文化和神话要素,展现了Guan在寻找妻子真相过程中的内心变迁。

虚拟现实的潜能

Singing Chen 强调,虚拟现实和沉浸式叙事的最大潜力在于,它允许观众在很大程度上控制和塑造自己的体验,创造出与传统电影截然不同的感受。她坚信,只要拥有好故事、优秀的脚本和精致的环境设计,就可以在VR创作中让观众真正“体验”到故事。

结尾

感谢您收听本期播客,我们期待在更多未来的故事中与您共享沉浸式体验带来的奇迹。