The Voices of VR Podcast
你好,我是 Kent Bai,欢迎来到《The Voices of VR Podcast》。这是一个探讨沉浸式叙事结构和形式以及空间计算未来的播客。你可以通过 patreon.com/voicesofvr 来支持这个播客。
这是一个长系列最后一集,总共超过三十小时,近四十集节目,来自于2025年威尼斯沉浸艺术节。我想在2026年6月6日在西雅图XR上进行的讲座上结束这一系列。我受邀来谈论我的体验设计框架和沉浸式叙事。这个机会实际上让我深入探讨了存在理论中的基本元素,包括各种活跃的存在、心理和社会存在、具身的环境存在及情感存在等。同时,我也给这些内容一个哲学上的根基,探讨过程哲学,回顾恩培多克勒斯及古代哲学,同时研究更广泛的过程关系基础和形而上学基础。这一切是如何将现有文献与体验广告学应用于存在理论结合的,正如 Douglas Chertoff 所倡导的理论一样。另外,这也是对这些不同框架的独立再创作,作为理解体验设计本质的不同等价类的方式。
体验设计框架的探讨
在我讲完这些内容后,我会经历这个包含三个部分的过程。首先是定义这些不同系统和框架,然后提出一些一般性的定义,尤其是应用于不同体验的上下文。其次是建立一个框架,以描述故事的典型角色。最终,可能有一天,它会作为一个有用的体验设计框架。
诚然,我仍然不确定我所做的工作更像是一个批判框架,用于帮助我理解自己的现象学体验并对其进行模式化,从而描述它们,还是我能否寻找到扩大适用性的方法,让其他人基于这些不同的原则设计和创造不同的体验。因此,这想法就是探索不同的权衡,以及如何开始绘制这些交汇点的空间,这些交叉融合 نها是不同设计学科的跨学科结合,在这些不同经历的背景中,似乎我能发现某些基本的相似性。
关于讲座内容的总结
我将阐述这一点,同时在用近40集节目探讨这些élément 时,回顾故事的整体概要,诸如故事的主题是什么,探索的上下文域,以及什么是重心,经验的根本是什么。例如,这更像是游戏、电影、建筑空间,或是更像是使用思想解决难题和进行社交动态的空间。其次是第二、第三和第四重心与这些结合程度的分析。
在此过程中,我将对我的体验和对多个项目的接收有一个整体性的评估,同时不同强调点试图描述作品的结构和形式。希望通过口述历史对话的背景,能够感受到这些或许是如何实现或展开的。
沉浸式艺术与隐私的联系
在我们探讨这些话题时,隐私、身份与上下文之间的紧密联系显得非常重要。当我询问人们虚拟现实的终极潜力时,他们常会回答某些上下文领域。我是 Kent Bai,这是我的身份,我是 Patreon 的支持者,我是一名作家……这一身份的多元性正反映出不同背景下人们的需求。
在这些上下文中,Helen Nissenbaum 的理论关于隐私的上下文完整性理论恰如其分。她指出,隐私是基于上下文适当信息流的反映。因此在不同的情境中,信息的分享应当保持适当。本质上这与 XR 的体验设计框架密切相关。
沉浸体验的多维探索
今天,我将进一步剖析我在西雅图 XR 讲座中所呈现的“元素融合”,并探讨这些沉浸体验如何在不同的结构与形式中协调共生。此次讲座的话题包括这些沉浸体验中的各个基本元素,以及如何通过沉浸艺术和体验设计的桥梁,探讨更广泛的哲学基础。
最终,我希望通过今天的谈话来揭示我的设计框架、存在理论,以及元素的哲学根源,帮助理解这些元素的融合如何促成更强大的沉浸体验。
结论
感谢您收听《The Voices of VR Podcast》。希望你在这次威尼斯沉浸艺术展的报道中找到一些有用的信息,尤其是在体验这些瞬息即逝的作品以及与创作者深入对话的展现上。
如果你发现这项努力有价值,并希望支持这种雄心勃勃的独立新闻项目,请考虑通过 patreon.com/voicesvr 成为 Patreon 的成员。再次感谢您的收听!