由榊正宗氏( @masamune_sakaki )制作、可高速渲染的轮廓线绘制Blender插件最新更新版本「FreePencil2」已免费公开!
FreePencil2
这是一个可从3D模型自动生成线稿的 Blender 插件。
它会用顶点颜色自动给模型分区,并在合成器中检测这些颜色边界的边缘,将其提取为线条(也就是所谓的分色法)。由于原理简单,因此速度很快,即使是128万多边形的模型也能在不到30秒内处理完成。
分色法的难点一直在于“如何分色”这一前处理。 FreePencil2 将这一部分自动化了。
- 根据二面角分布自动判断分割角度
- 对相邻图进行着色,使相邻区域必定属于不同颜色类别
- 自动合并微小区域
- 对相接部件之间进行色调区分
- 通过骨架检测实现按骨骼单位的分色
只要在 STEP0 中按一次“全自动设置”,就能从分色到合成器节点构建全部完成。若自动结果中有不满意的地方,可在 STEP4 的顶点绘制中手动修正(重画分色/添加线条/删除线条)。
- 一键从3D模型自动生成线稿
- 自动化基于顶点颜色的“分色法”前处理
- 根据模型形状自动判断合适的分割角度
- 分析相邻区域,自动分色以防止线条消失
- 自动合并微小区域,降低噪点
- 自动检测不同部件之间的边界
- 可检测骨架,并支持按骨骼单位分色
- 自动生成后可通过顶点绘制手动调整线条的添加与删除等
- 支持100万多边形以上模型的高速处理
- 以 GPL-3.0 许可公开源代码
「FreePencil2」有 Github 版和 Note 版!
Github 版可通过自行构建免费获取,
Note 版则是附带已构建 ZIP、日文手册和支持的版本,售价500日元(可省去构建的麻烦)。
请务必查看!
链接
Blender的轮廓线,虽然有多种选择但各有利弊
Freestyle → 静态图很漂亮但速度慢
LineArt → 因为要生成 Grease Pencil 所以很重
反转多边形 → 多边形数量会翻倍
Pencil+ → 高品质但很贵分色法是图像处理,所以
即使多边形数量增加,线条成本也不会变化。… pic.twitter.com/GLwaHSSic1— 榊正宗🫛ずんだもん&デルタもん发起者 (@masamune_sakaki) July 26, 2026
FreePencil2|Note
megamarsun/FreePencil2 | Github