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Metallic BSDF+ | 基于金属表现相关研究论文构建的 Blender 用 Metallic BSDF 节点免费公开!

SavageCG 将金属表现相关研究论文中的内容引用,并经过 5,403 个节点构建的 Blender 用材质节点「Metallic BSDF+」现已无偿公开!

Metallic BSDF+

对 Metallic BSDF 节点进行了全面刷新。其中包括用于实现真实材质反射的多层粗糙度,以及涵盖常见金属和大量合金的物理准确材质预设;此外还加入了多个附加效果和参数,以提升真实感和可操作性。所有基于物理的材质都使用了直接引自原始研究论文的技术数据。

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参考来源

其他参考资料

https://www.reddit.com/r/blender/comments/1uznax2/5403_nodes_later_i_have_every_metal_and_most/

这个太厉害了……使用 Blender 的朋友一定要上手试试!

链接

5,403 Nodes Later, I Have EVERY Metal and Most Alloys in ONE Node. 100% Physically Accurate, Data Straight from the Research Papers. [FREE] : r/blender


下载 Metallic BSDF+

Screenshot of www.reddit.com

连参考资料里也介绍了这段视频,没看过的话一定要看看!

Forgotten Metal Knowledge | ILM 的通才对金属材质质感进行深入讲解的视频!