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“原始数据(Raw Data)” 早期试玩评测,现已支持 Oculus Touch。

《Raw Data》是一款由Survios制作并目前处于抢先体验阶段的一人称战斗游戏,是目前HTC Vive和Oculus Touch上最快节奏和最令人兴奋的游戏之一。远非简单的射击游戏,《Raw Data》给玩家提供了丰富多样的能力和身体自主权,让你感觉自己置身于真正的危险之中。如果你能掌握操作,你也会感觉自己像一个超级英勇的人物。

《Raw Data》详细信息:
官方网站
开发者:Survios
发行商:Survios
可用平台:HTC Vive(Steam),Oculus Touch(Home)
评测平台:HTC Vive,Oculus Touch
发行日期:2016年7月15日(Vive),2017年3月16日(Touch)

备注:2017年3月16日更新了游戏最近对Oculus Touch的支持的体验。你将在底部的一节中看到这些体验。除了在必要的地方插入“Oculus Rift/Touch”外,文章基本保持原样。由于要耗费巨大的力量来更新每个抢先体验评论以反映变化,你会看到初步印象保持不变,但你也会在下面的一节中找到关于游戏自2016年7月在Steam上发行以来的更新的介绍。

爱真公司(Eden Corp)是一家标榜“我们不邪恶”的邪恶视频游戏公司,他们正在压迫世界,作为黑客组织SyndiK8的成员,你的任务是渗透进入它们。选择你的角色——拿枪的“枪僧侣”Bishop或挥刀的“网络忍者”Saija——你的任务是提取大量数据并保护脆弱的数据核心,以便揭露爱真公司的真实面目,这是一家声称“我们说自己不邪恶,但实际上我们非常邪恶,而且你应该早就知道”的公司。
噢。而且他们有杀人机器人。

游戏玩法
尽管《Raw Data》本质上是一款波次射击游戏,但它绝不简单,因为它提供了引人入胜的塔防元素、特殊的可解锁动作以及一个多人模式,让你可以在Steam或Oculus Home上与朋友一起战斗。是的,这是跨平台的,朋友们。
《Raw Data》中真实的立即危险感也很强。我不知道是因为游戏中的机器人敌人身高超过2米,还是因为它们看似不顾自身安危地向前推进,或者是因为它们不断对我的脸射激光,或者是当它们靠近你时开始对你进行拳击 ——总之,可以肯定的是,《Raw Data》在我刚开始玩的时候确实让我感到恐慌。

如果你选择Bishop,最好在开始前回到起点熟悉一下你的手枪,因为一旦你开始任务,学习曲线会相当陡峭。因为机器人。无处不在。而且如果你不能立即理解如何连续装弹,你将遭受机器人的殴打。
在游戏后期,我学会了如何通过触碰臀部/下背立即装弹,但早期的手动装弹——用一只手将弹匣拔出并将其插入手枪——非常令人沮丧。在躲在障碍后面躲避一群敌人的袭击时,几次我竟然把我的空手枪换到了非主手的射击手上,这真是超级令人沮丧,因为你面对着一群敌人的激光和拳击。这种情况也足够频繁,让我更加注意如何谨慎地装弹,同时也要注意我的子弹计数器,以免在需要的时候弹药用尽。
而且,如果你在装弹时出错,你总可以用拳头打击它们。不开玩笑,你可以用拳头打死机器人。当它起作用时,很棒,但并不总是如此,对于Saija的剑也都是一样。想近距离、个人风格地处理你的敌人,就像忍者一样。虽然我觉得它们并不总是像应该的那样工作,有时砍向目标并不会注册一个击中。幸运的是,你还可以像玄幻飞镖一样射击远程武器,甚至像回旋镖一样投掷你的剑,这两者都是可靠的。如果只有近距离战斗也是这样该多好。

无论你是切割还是射击,将邪恶机器人的头从身体上分离,并看到紫色液体喷涌出来,这让我有一种明确的成就感。通过处理完所有四个机器人,我花了超过3个小时的时间,这是一个更大的成就,需要我招募一个朋友来完成。

由于它处于早期测试阶段,目前只有两个英雄(请参见更新部分),但Survios告诉我们至少还会有两个英雄在游戏正式发布时推出。他们还在与《Raw Data》开发人员进行的深入交流中向我们展示了各自的能力和武器,如果你对游戏的详细了解感兴趣的话。

沉浸感

就虚拟现实第一人称射击游戏而言,《Raw Data》可能是最丰富多样的。这个世界是连贯的,明显接近我认为的“AAA级”水准。话虽如此,在这个空间中完全沉浸的尝试可能会受到一些阻碍,所有这些都不是游戏本身的真正问题。

此外,多人游戏中的化身有点奇怪。由于Vive和Oculus Rift只有三个跟踪点(头盔和两个控制器),《Raw Data》实际上是在尽最大努力猜测你整个身体的位置。它通过使用逆运动学(IK)的方法来预测你的关节弯曲方式,然后巧妙地混合动画以平滑任何伴随的奇怪现象。然而,在VR中这并不能始终阻止手肘和膝盖弯曲错误,使你在多人游戏中显得奇怪。然而,当处理使用Vive提供的设备的全身化身时,这几乎是不可避免的,所以你当然不能责怪Survios为他们的最大努力。

机器人有时会穿过你。在其中一个关卡中(我不会说是哪个,以免破坏乐趣),你会遇到爬行的、类似僵尸的机器人。它们闪烁着炯炯发光的眼睛,当它们从黑暗中蟹行过来时,可预见地吓到你。直到它们向你跳跃,并穿过你的身体,打破幻觉。很明显,人工智能还不足以保证敌人对你的身体动作做出反应,或者预测你下一步的位置。

这些只是与沉浸感相关的相对较小的问题,不仅仅局限于《Raw Data》。

舒适度

在舒适性方面,闪现是在VR中移动的最好方式之一,《Raw Data》在此方面有着特殊的处理方法,具有一些有趣的权衡。你不是通过眨眼进行闪现传送,而是快速滑向你选择的位置。因为游戏使用了大量的粒子效果,并且过渡很快,动态感作用引发的VR晕动病(即“模拟病”)的危险相当小,但比使用闪现传送时的多一些。我觉得这样可以让你更加专注于游戏中发生的动作,以便更好地计划你下一次即时的攻击。

除了Saija的跳跃移动功能之外,这款游戏正出现了一个令人惊讶的舒适度,成为虚拟现实中最好的第一人称射击游戏之一。

Oculus Touch印象

根据Survios的说法,《Raw Data》的Oculus版本(目前似乎只能通过Oculus Home而不是Steam进行访问)已经“完全针对其两个和三个相机跟踪和触控控制进行了优化和重新设计”。

如果你有三个或更多的传感器,你可能会有更好的体验。与Vive一样,游戏采用了与房间规模相适应的真实感技术,让你可以自由转身、挥砍和射击,完全不必在现实中考虑方向。然而,如果像大多数人一样只有两个传感器,你可能需要花一些时间来克服Touch控制器最大的开箱限制:遮挡问题。

为了解决这个问题,Survios启用了90度旋转快捷键,即“舒适模式”,以应对游戏中快速传送的行为,同时还添加了“箭头指示器”,帮助您意识到自己是否已完全旋转,即将失去对Touch位置跟踪的控制。值得庆幸的是,“箭头指示器”并不令人讨厌,即没有音频提示,也没有大大的“转身”的标志阻挡视线,这样您可以迅速射击来袭的机器人。它只是闪烁一下霓虹箭头,提示您重新转身。在任何其他游戏中,这可能会显得过于花哨,但在《Raw Data》这种高压、360度环境下,效果很好。

《Raw Data》目前仍处于预览版阶段,意味着诸如按钮映射之类的小问题尚未最终确定。但是,我在使用与Touch兼容的游戏时遇到了一些问题。

要向右旋转,您需按下右控制器上的“A”按钮;要向左旋转,需按下左控制器上的“X”按钮——逻辑而简单。然而,在激烈的战斗中,我一直本能地希望像其他许多游戏那样使用摇杆来进行旋转。此外,由于左侧的旋转被映射到“X”键,我一直不小心按下了“Y”键,这会导致出现菜单屏幕,有效地使我的换弹动作变得无效,直到我找出自己到底犯了什么错。我承认,有时候我的手指笨拙。但是,采用三个传感器的设置不会遭受到这种愚蠢的小问题,因为您可以在房间规模环境中玩游戏,确保触摸控制器的位置跟踪。

尽管存在学习曲线和需要更密切关注箭头指示器的小问题,但《Raw Data》在Oculus Touch上与Vive版一样有趣。

更新
Survios在预览版阶段不断为游戏推送更新,包括一个新的持霰弹枪的英雄(“Boss”),大大改进的多人游戏模式,以及一项名为“灾变”的新任务,该工作室承诺这是“迄今为止最具挑战性的关卡”。根据Survios的说法,两个平台上的玩家还可以使用多个全新功能,包括重新平衡改编和新的能力,供Saija和Boss这两个英雄使用。

您可以在《Raw Data》的Steam公告页面上查看所有这些更新和更多信息。

总结:《Raw Data》是一款重击力、快节奏的游戏,不仅仅是一个简单的波浪射击游戏。虽然它在氛围和感觉上都很出色,但由于处于虚拟互动的最前沿,有时候它的表现不如预期。尽管存在一些技术缺陷,但《Raw Data》目前是HTC Vive和Oculus Touch上最好的VR射击游戏之一。

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