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Surface Blend | 可非破坏性地实时混合并融合网格边界的 Blender 插件免费公开!

3DRedBox(Milad Kambari 先生)在 Supehive 上免费公开了可轻松实现网格混合的插件“Surface Blend”!

Surface Blend

可以将任意资产的材质自动且实时地混合到表面上!
这是一款免费的 Blender 插件,可根据物体与地面或景观之间的距离,无缝混合材质。移动物体时,混合会实时跟随其动作。该功能通过几何节点和智能着色器混合技术实现。无论是让岩石融入地形,让小路融入草丛,还是让小物件自然摆放在地面上——都非常适合任何希望自然融入环境的物体。

  • 基于接近度的混合:根据到表面的距离进行材质混合
  • 实时跟随:移动或旋转资产时,混合会实时跟随
  • 图层混合:按顺序(1→2→3)叠加材质,实现复杂过渡
  • 程序化噪波:生成自然、不规则的混合边缘,而不是整齐的直线
  • 实时控制套件:可实时调整扩散、强度、噪波缩放和噪波量
  • 100% 非破坏:原始材质会保持不变
  • 支持 Blender 4.2 及以后版本以及 Blender 5.1
  • 完全免费

插件安装后似乎名为“MK Surface Blend”
内部处理方面,看起来像是通过着色器进行合成

如果把它做成特别复杂的着色器,可能会有点不容易融合

“Surface Blend”可在 Superhive 免费获取!
请务必查看!

链接

Surface Blend – Superhive (formerly Blender Market)