由高级生物群系艺术家Michael Gerard带来的、学习面向地形的UE5材质的课程「Unreal Shader : Automatic Landscape」现已在CG与数字艺术相关教程服务Wingfox上架!
Unreal Shader : Automatic Landscape
欢迎来到我的「Unreal Shader」系列!
在本课程中,我将以步骤式方式介绍如何制作自动生成地形着色器!
可自由调整斜坡上岩石摆放的功能、由遮罩控制的自动植被、RVT、随距离变化的颜色与法线、以及带阴影的视差遮蔽贴图——这些内容都可以在本课程中学到。
- 创建多个材质函数
- 创建优化后的着色器
- 实现带阴影的视差遮蔽贴图
- 实现自动植被生成
- 自动获取斜坡岩石纹理
包含内容:高清视频+项目文件
课程时长:5小时29分 / 13节课
使用软件:Unreal Engine 5.2
项目文件:UE5 Project, Source Content (Textures, FarDistance,VegetMask)
※英语教程
价格
课程可通过尽早购买以大幅折扣价格获得。
- 折扣期间:$10.99
- 通常价格:$19.99
我工作中也经常构建面向地形的材质,因此对此非常感兴趣。
对本课程感兴趣的朋友请务必查看课程详情页!
链接
Unreal Engine|Build a Professional Shader & VFX Toolkit