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【PR】Unreal Shader : Automatic Landscape | 面向地形的UE5材质学习课程!在CG与数字艺术相关教程服务Wingfox开始上架!

由高级生物群系艺术家Michael Gerard带来的、学习面向地形的UE5材质的课程「Unreal Shader : Automatic Landscape」现已在CG与数字艺术相关教程服务Wingfox上架!

Unreal Shader : Automatic Landscape

欢迎来到我的「Unreal Shader」系列!

在本课程中,我将以步骤式方式介绍如何制作自动生成地形着色器!

可自由调整斜坡上岩石摆放的功能、由遮罩控制的自动植被、RVT、随距离变化的颜色与法线、以及带阴影的视差遮蔽贴图——这些内容都可以在本课程中学到。

  • 创建多个材质函数
  • 创建优化后的着色器
  • 实现带阴影的视差遮蔽贴图
  • 实现自动植被生成
  • 自动获取斜坡岩石纹理

包含内容:高清视频+项目文件
课程时长:5小时29分 / 13节课
使用软件:Unreal Engine 5.2
项目文件:UE5 Project, Source Content (Textures, FarDistance,VegetMask)

※英语教程

价格

课程可通过尽早购买以大幅折扣价格获得。

  • 折扣期间:$10.99
  • 通常价格:$19.99

我工作中也经常构建面向地形的材质,因此对此非常感兴趣。
对本课程感兴趣的朋友请务必查看课程详情页!

链接

Unreal Engine|Build a Professional Shader & VFX Toolkit

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