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Unity ↔ Cascadeur: 实时同步与工作流程管线 实时同步工具 | “Unity”和“Cascadeur”可实时同步的工具预计发布!介绍视频已在 YouTube 上公开!

Team Gadget 正在开发一款可将 Unity 和 Cascadeur 实时同步的工具,并已在 YouTube 上公开了最新影像!

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync & Workflow Pipeline 实时同步工具

Gadget 项目的核心概念,是构建一个能够在 Unity 内完成全部工作流程的环境。
我们致力于让外部软件与 Unity 之间尽可能无缝地联动。即使是以往难以集成的工具,我们也力求通过消除繁琐的手动文件操作,让创作者摆脱“任务管理”的压力,能够纯粹专注于制作。
我们开发的并不只是单纯的独立实用工具集合,而是为了让整个创意工作流程更加顺畅的综合性制作管线。
待压力测试与优化完成后,工具将正式发布。首发版本将以折扣价格提供给早期访问 beta 测试者。
欢迎试用我们的工具!

注:免费版 Cascadeur 无法使用。

Gadget 团队

可以在实际游戏的实时视口中,一边确认着色器的显示效果等,一边制作动作。
这种工具很不错呢。对于使用 Unity+Cascadeur 的开发者来说,应该会是一个值得关注的工具。
目前尚不清楚价格区间以及会以何种形式发布,敬请等待后续消息!

链接

Unity ↔ Cascadeur: Real-Time Sync & Workflow Pipeline 实时同步工具 – YouTube