由 Quinzy 制作的、可轻松将对象原点位置更改到底面、BBox、顶点、边、面等的 Blender 插件「Pivot Tools」现已在 Blender Extensions 免费公开!
Pivot Tools
你是否正在为 Blender 的枢轴系统而苦恼?「Pivot Tools」是一款快速实用的工具,可让枢轴的精确放置变得简单、直观且可靠。
该功能经过精心设计,确保在设置枢轴时不会打断工作流程,也不会让对象出现意外移动。无需破坏性变形,也无需猜测。你将获得清晰的反馈和可预测的结果。
借助交互式选择功能、边界框目标以及可重复使用的已保存枢轴,「Pivot Tools」可帮助你在建模、场景搭建、动画以及为游戏引擎准备资源等各种场景中,将枢轴精确放置到所需位置。
这款工具的设计宗旨是不打扰用户。简洁的 UI、最少的选项,以及可靠的行为。点击放置,然后立即继续下一步工作。
- 自动选择 – 点击图形,交互式放置枢轴
- 边界框目标 – 将枢轴瞬间吸附到通用位置
- 已保存枢轴 – 可在对象之间保存并重复使用枢轴位置
- 非破坏性工作流 – 不会发生意外的对象变形
- 支持对象模式和编辑模式
- N 面板内简洁紧凑的 UI



虽然写作“枢轴”,但这并不是临时性的,而是会直接更改「原点」位置的插件。
这类插件其实相当多,不过其中它算是比较简洁、也比较容易上手的一款吧!
「Pivot Tools」可通过 Blender Extensions 免费使用!请务必看看!
链接
Pivot Tools — Blender Extensions