Autodesk Maya 2027 已发布!
Autodesk Maya 2027

- adsk_equine:MotionMaker 中新增的标准马角色
- 可通过 Maya 内 UI 中的专用按钮访问 Flow Studio(基于云的 AI 3D 工具集)
- MotionMaker 的改进
- 新蒙皮工具套件:基于 ngSkinTools 的集成工具
- 时间线编辑器的工作流与操作性改进
- 智能倒角:更轻松实现更干净、更复杂的倒角
- USD for Maya 的更新
- LookdevX for Maya 的强化
- Autodesk Assistant(技术预览):AI 活用工具
- Bifrost 3.0.0.0 :刚体性能提升、用于高分辨率下真实水滴和飞溅的表面张力设置等
- Arnold for Maya 5.6.0:性能提升、新增着色器
- 在 FBX 读取选项中新增包含用户法线的选项
想要更快地制作马的动画吗?使用 MotionMaker 就可以实现。🐴💨
使用 Maya 的 AI 驱动动画系统 MotionMaker,无需设置关键帧,即可在几秒内生成马动作的基础。现已支持双足动物、狗,以及终于支持马。🎉
只需选择角色、设置运动路径、添加动作并点击“生成”即可。剩下的内容都可以编辑。您将获得用于手工制作动画的强大起点,从而能将更多时间投入到创作更精彩的作品中。
又到了感觉“这一年这么快就过去了……”的 Maya 更新了,话说 FBX 读取选项里支持用户法线之类的改动也意外地让人开心?详细内容请务必查看官方网站等!
链接
Maya 2027 发布!
搭载了 MotionMaker 的新标准角色、基于 ngSkinTools 的蒙皮工具套件、利用 AI 的工具 Autodesk Assistant 等
今天和明天举行的 Animation Days 将介绍 Maya 2027 的新功能
欢迎到会场确认https://t.co/GGhx3UEjXu— Autodesk M&E Japan (@autodesk_me_jp) March 26, 2026
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