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《Assetto Corsa》游戏模拟器通过本地的OpenVR支持增加了对Vive和OSVR的支持。

本周的v1.13更新为Assetto Corsa带来了原生的OpenVR支持,为这款赛车模拟游戏增加了官方的Vive和OSVR支持。这款备受欢迎的赛车模拟游戏之前只支持Oculus Rift,而HTC Vive用户需要使用Revive破解来在VR中启动游戏。

Assetto Corsa在虚拟现实领域有着悠久的历史,在模拟器自身处于早期阶段时便支持了2013年的第一代Oculus Rift DK1开发套件。由于需要专注于主要的物理引擎和内容开发,VR支持一直在“早期”,未完善的状态中,但其核心的驾驶体验非常令人信服,因此值得做出一些努力来体验VR。

自从Kunos Simulazioni在2016年5月发布v1.6.1更新以来,Rift用户已经享受到了更有效的VR实现,该更新允许用户与游戏内的用户界面和各种HUD应用进行全面交互。从那时起,这款模拟游戏的VR状态基本保持不变,没有显示出对于HTC Vive的原生支持的迹象,也没有显示出任何VR菜单的存在。Revive注入器很快为非官方的Vive支持提供了解决方案,但其性能从未与Rift相当,并且似乎存在奇怪的世界缩放问题。

最新的v1.13更新为该软件带来了一些重要的改进,包括众多用户要求的多人游戏功能,例如倒置排列和服务器管理员的强制性进站功能,并且最重要的是,VR爱好者现在可以通过OpenVR原生支持HTC Vive以及OSVR HDK。有关更新的详细信息可以在游戏的Steam页面上找到。

VR支持目前仍处于“beta”阶段,虽然在Vive上的性能有所提高,但Rift仍然更加流畅,而OpenVR似乎存在与Revive一样的世界缩放问题。此外,最近的v1.12.3更新允许音频随头部旋转而变化,在OpenVR上未能正常工作。因此,目前而言,原生Rift支持仍然是更强大的VR体验,但随着Kunos对OpenVR的积极关注,这种差距有望逐渐缩小。

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