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Advanced Stylization Material | 搭载多种功能的 Unreal Engine 5 风格化材质包!现已在 Fab 发售!

由 Firas Maayah 制作、搭载多种功能的 Unreal Engine 5 风格化材质包「Advanced Stylization Material」现已在 Fab 发售!

Advanced Stylization Material

本产品是面向 Unreal Engine 的单一、强大且高度可定制的风格化主材质。它旨在完全掌控照明、着色和性能,并支持广泛的视觉风格和制作工作流。
内置了多种风格化着色模式、灵活的照明支持,以及帮助完成统一风格化外观的轮廓后期处理材质。

无论是面向卡通着色、插画风、图形风,还是混合风格,该材质都被设计为在保持优化的同时兼顾易用性,以满足各种需求。

  • 场景照明支持:内置将照明数据写入材质参数集合的蓝图辅助函数,支持动态场景照明。配备方向光,以及最多 10 个点光源插槽
  • 多种着色风格:5 种不同的着色模式
  • PBR 与纹理支持:完全支持标准 PBR 工作流
  • 着色模式与混合覆盖:Unlit Shading Override:可在保持风格化着色的同时覆盖为无光照模式
  • 不透明度与混合覆盖:当混合模式被覆盖为“遮罩”或“半透明”时,材质支持带有多个可选遮罩源的不透明度纹理
  • 附加风格设置功能:可自定义的着色颜色与强度,带抖动或半调效果的屏幕空间边缘光,风格化高光
  • 优化的模块化设计:着色器通过模块化材质函数架构与大量静态开关构建
  • 文档:通过清晰分组的参数和编辑器内提示信息进行了完整文档化
  • 附带内容:使用预览地图和材质制作的各类风格化地图,用于展示各项功能和操作
  • 包含轮廓后期处理材质:基于深度、基于法线、可调厚度/颜色/灵敏度、程序化噪声、通过自定义深度进行包含/排除过滤

从多功能性和模块化设计等说明来看,这似乎是一个相当不错的设计。
「Advanced Stylization Material」可在 Fab 上以个人版 $59.99、专业版 $119.99 购买。
有兴趣的话请务必看看!

链接

Advanced Stylization Material | Fab