介绍由 Yuri Sizov 开发、可进行音效库管理和简单编辑的工具“SLAMY v1.2”!由 Godot 开发,并以免费开源形式发布!
SLAMY

SLAMY 是一款超简单的音效库管理工具,同时内置了同样简单的音频混音器,因此可以快速编辑。
将文件系统中的音效片段集合导入应用后,即可实现高速筛选和快速预览。找到了喜欢的声音,但想把开头部分稍微裁剪一下?你可以把它添加到混音器中,剪掉多余部分,添加淡出,或者将多个声音叠加起来!大约 1 个月前,我向社交媒体上的关注者询问:“有没有什么简单又方便的工具,可以整理数千个音频片段,并在某些情况下快速编辑?”虽然收到了几款库管理软件的推荐,但用于编辑时大家都在使用 Audacity,却没找到完全符合我需求的工具。
于是今天,我把 SLAMY 带给全世界!
SLAMY 是一款超简单的音效库管理工具,内置了可进行裁剪、淡出、多个声音叠加等简单编辑的混音器。它只具备实现这些目的所需的最少功能,而我自己也对它满意得不能再满意了。也许它也能帮到大家!
这是一个免费且开源的项目,完整代码库已在 Codeberg 上公开。虽然没有大规模扩展功能的计划,但可能会根据需要随时进行修改。另外,如果你有自己需要的功能,也非常欢迎贡献!
SLAMY 由 Godot 开发,支持 Linux、macOS、Windows。
特点
- 简单易懂的设计
- 将文件和文件夹转换为库
- 可裁剪、淡出,以及混合 2 个以上的声音
- 可在混音器中向各个轨道添加各种音效
- 简单的音频效果功能
- Playset:用于管理的小型子集
- 支持键盘快捷键(按 F1 会弹出快捷键设置)



不仅是游戏,视频制作中的 BGM 和音效其实也相当难管理吧。我自己的数据也散落在存储空间的各个角落。如果能用这样的工具统一管理就好了!
“SLAMY” 可从 itch.io 网站免费下载!请务必查看一下!
链接
SLAMY by Yuri Sizov