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将于4月24日发布:PSVR的《Statik》是谜题游戏类型中不可否认的独特之作。

我之前经常谈到推动创意边界的必要性,这样VR才能找到自己的声音。Statik正在做到这一点,它是一款无可否认的独特的解谜游戏,利用了VR的一个弱点并将其转化为一项优势。

更新(2017年3月26日,晚上11:24):Statik现已确定4月24日发售。游戏很快将提供给PlayStation Plus会员以20%的折扣进行预订。以下是我们在2016年E3展会上对这款独特游戏的实际体验,包括此前未曝光的最新截图展示之前未见的谜题。

《Statik》由开发商Tarsier Studios制作,一种谜题实际上被绑在你的手上。你在一个陌生的实验室般的环境中醒来,你的手被锁在一个奇怪的盒子里。周围有复杂的电线和小器具,而盒子会随着你手的移动而移动。在真实世界中,你握着一个PS4控制器,它由PS摄像头跟踪,并将控制器的动作转换为盒子的动作。

在虚拟现实中,你无法看到自己的真实手,因此试图使用控制器可能会很烦恼,因为你无法看到按键和摇杆。如果你不熟悉控制器或者不知道按键的作用,你就会因为摸索看不见的控制元素而感到沮丧。
《Statik》将这一事实作为游戏玩法的核心要素。你看不到真实的手,也看不到虚拟的手。它们被锁在神秘的装置中。无法预测控制器上的哪个按钮会控制盒子上的哪个机关。唯一的方法就是开始按下你能感觉到的每个按钮,观察发生了什么。

因为你在面前看到的是一个与你的手绑在一起的疯狂装置,而不是真实的控制器,所以你无法获得在玩传统游戏时那种相同水平的手眼协调能力,特别是因为从一个盒子到另一个盒子,控制方式完全改变。这使得它真正让人感觉自己像是伸手进入某种未知装置并盲目地寻找它的工作方式。

在这方面,《Statik》几乎像是一款探险游戏。你需要首先收集有关你实际上可以控制盒子上的信息。之后你需要找出你在手头拥有的有限能力到底应该怎么用。

所有这一切使得《Statik》成为一个非常具有创意的谜题游戏,非常适合VR。但开发商并没有止步于此。《Statik》的背景是一个神秘的测试设施;当你辛勤努力地试图找到如何解决包裹住你的手的谜题时,一个实验室技术员旁边坐着观察。他的脸被模糊处理,不清楚他究竟在寻找什么。

当我完成了一个谜题段落时,这个观察者说:“你好像是一台机器”,这让我为自己那么快就解开了谜题感到自豪。但当他接着说:“但一个拖拉机也是一台机器”时,那种感觉立刻消失了,让我觉得自己只不过是一个用来收集数据的小白鼠。

找出这些人到底是谁,以及他们为何对你这样做,本身就是一个谜题,我期待着去探索,就和我期待着究竟会有什么样的有趣谜题被绑在我的手上一样。

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