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数字孪生描绘的服装表现 Marvelous Designer × Unreal Engine 进行衣服模拟 – 讲解服装制作最前沿表现技法的免费活动!将于2025年12月17日在秋叶原大厅举办!

介绍将于2025年12月17日在富士软件秋叶原广场 5F 秋叶原大厅举办的免费活动“数字孪生描绘的服装表现 Marvelous Designer × Unreal Engine 进行衣服模拟”!这是一个解说使用CLO/Marvelous Designer/Unreal Engine的服装制作最前沿表现技法的免费活动!!

数字孪生描绘的服装表现 Marvelous Designer × Unreal Engine 进行衣服模拟

本活动将结合基于纸样制版(以实物尺寸为基础构建服装)的真实服装制作与Unreal Engine的实时表现,通过实际案例介绍制作工作流程。
讲者将结合演示,解说如何在CLO / Marvelous Designer以及Unreal Engine中再现传统多边形建模难以实现的“丰富服装质感”和“自然布料动作”。

活动概要

活动名数字孪生描绘的服装表现
Marvelous Designer × Unreal Engine 进行衣服模拟举办日期时间2025年 12月 17日 (周三) 16:00 – 19:00举办地点富士软件秋叶原广场 5F 秋叶原大厅
〒101-0022 东京都千代田区神田练塀町3参加对象・对使用 CLO / Marvelous Designer 进行数字时尚制作感兴趣的人
・对丰富服装表现感兴趣的3DCG 艺术家
・对使用 Unreal Engine 5 进行实时服装表现・模拟感兴趣的人参加费免费
※需提前报名时间表16:00〜16:30 Marvelous Designer基础讲座|冈保 杏奈(Born Digital)
16:30〜17:45 CLO拓展服装/衣服制作可能性|宫﨑 靖之 先生
17:45~18:00 休息
18:00〜19:00 Real to Unreal ~实时CG中的衣类模拟世界~|篠山 范明 先生(Epic Games Japan)主办株式会社Born Digital协力Epic Games Japan

演讲内容

Marvelous Designer基础讲座|冈保(Born Digital)
设计师/纺织设计师/数字时尚艺术家:冈保 杏奈

将用简短时间通俗易懂地讲解Marvelous Designer的基本操作以及服装构建所需的思维方式。
在掌握纸样制作・模拟基础的同时,介绍数字时尚制作中的入门应用。

CLO拓展服装/衣服制作可能性
衣装家:宫﨑 靖之 先生

CLO不仅能提高制作效率,还能在设计验证、档案利用、提升沟通精度等多个方面带来巨大变化。基于在个人服装制作现场导入CLO的经验,将结合实物服装案例介绍引入3D的工作流程在实际制作中哪些场景会有帮助。也将介绍手工制图与数字制图各自的优点,以及根据情况进行切换使用的方法。

Real to Unreal ~实时CG中的衣类模拟世界~
Epic Games Japan | Customer Success Director:篠山 范明 先生

实时CG正经历剧烈进化,如今不仅用于游戏,也广泛应用于各类产业。在此背景下,Unreal Engine与CLO/Marvelous Designer联动,实现了可灵活适配各种设备的衣类表现。这个环节将广泛介绍实时CG中的衣类表现实例与可能性。(不会深入技术细节,因此即使CG知识不多的人也欢迎轻松参加!)

~报名特典~

活动中使用的原创术语集也会在当天发放。

哇啊啊!真不错!
很少有机会接触到其他行业人士对Marvelous Designer和CLO的使用信息,所以这是一个非常难得的活动!免费,所以感兴趣的人请务必参加!活动详情请查看官方公告页面!

链接

数字孪生描绘的服装表现 Marvelous Designer × Unreal Engine 进行衣服模拟 | 株式会社ボーンデジタル

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