MeshBites(Keven Ouellet氏)免费公开了纹理图集生成工具「Atlas Maker」!
Atlas Maker
用于将多个单独的图像文件合并为单一优化后纹理图集的图集创建工具。
在游戏开发中,与其使用数十张小纹理图,不如使用一张大纹理图,这样可以大幅减少游戏引擎所需的“绘制调用”数量。由此可显著提升性能,并缩短加载时间。
- 提供用于添加纹理的简单拖放界面。
- 自动将纹理高效地排列并压缩到单一图集中。
- 可轻松设置最终图集尺寸,并选择背景颜色(或透明度)。
- 非常适合打包 UI 元素、贴花、简单物体或粒子纹理。
- 这是一个实用的基于 Python 的工具,用于简化资源优化流程。
看起来非常实用!「Atlas Maker」可从 itch.io 页面免费下载。
仅支持 Windows。请务必看看❗️
链接
Atlas Maker by Dincairwen
顺带一提,Keven Ouellet氏同时还公开了其他工具,也请一并看看。
Face SDF Generator – 用于生成动漫系 3D 模型面部着色中常用 SDF 纹理的免费独立应用!Win!