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Pixel Bleeder – 用于消除纹理边缘发生的不具合的免费独立应用!Win!

MeshBites(Keven Ouellet氏)正在免费公开用于消除纹理边缘发生的不具合的工具“Pixel Bleeder”!

Pixel Bleeder

这是我为像素出血(或纹理扩展)制作的一个简单 Python 工具。
要解决的问题:在将纹理应用到 3D 模型时,尤其是在游戏引擎中,UV 贴图边缘经常会出现细微的空隙(接缝)。这会导致纹理下方的黑色或透明色透出,形成难看的线条。

  • 作为输入,接收原始纹理贴图(带 alpha 通道/透明度)。
  • 将最外缘像素的颜色向外渗出,在不改变形状的情况下扩展纹理边缘。
  • 通过控制出血量(扩展量),可以防止错误。
  • 该工具以高效为目标设计,可轻松批量处理纹理。

对于在准备游戏资产时,需要轻松去除可见纹理接缝的人来说,这是一个实用的工具。

“Pixel Bleeder”可从 itch.io 页面免费下载。
仅支持 Windows。请务必查看!

链接

Pixel Bleeder by Dincairwen

Screenshot of dincairwen.itch.io

顺带一提,Keven Ouellet氏同时还公开了其他工具,也请一并查看。

Face SDF Generator – 用于生成动漫风格 3D 模型脸部着色中常用的 SDF 纹理的免费独立应用!Win!

Texture Packer – 用于将纹理整理到 RGBA 通道等中的免费独立应用!Win!

Pixel Bleeder – 用于消除纹理边缘发生的不具合的免费独立应用!Win!

Atlas Maker – 可将多张图片合成为纹理图集的免费独立应用!Win!