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Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images – UbiSoft公开了从一张图片生成无明显破绽、可平铺的PBR材质的技术和自定义节点「ComfyUI-Chord」!

UbiSoft公开了从一张图片生成可平铺PBR材质的技术「Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images」和面向ComfyUI的自定义节点「ComfyUI-Chord」!SIGGRAPH Asia 2025技术论文!

Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture images

本文提出了一种用于在物理基础渲染中生成高质量SVBRDF通道的生成・推定框架。在生成阶段,利用文本生成图像模型的多种条件控制技术,合成具备创意控制能力、可平铺的纹理图像。在推定阶段,引入Chain of Rendering Decomposition(Chord)方案。该方案通过将预先提取的表示按顺序输入单步图像条件扩散模型,来预测SVBRDF通道。该方法在生成纹理和实拍照片两者上都表现出很强的鲁棒性,并进一步在文本到材质生成、图像到材质生成、结构引导生成、材质编辑等多种应用领域中证明了其灵活性。

能够生成没有破绽的可平铺PBR材质的技术
平铺效果自然也是其特点!
代码已在Github公开,HuggingFace上也有试用演示页面

ComfyUI-Chord

面向论文的ComfyUI自定义节点:Chord: Chain of Rendering Decomposition for PBR Material Estimation from Generated Texture Images

这真厉害……
虽然游戏业界总被各种议论,但UbiSoft确实拥有很高的技术力。希望他们继续加油啊。
许可证是名为「Ubisoft Machine Learning License (Research-Only – Copyleft).」的特殊类型,所以商业用途恐怕也比较困难。如果要使用的话,请先确认详细内容
感觉想用但又不太能用……可能是个有点棘手的许可证……
更多详情请查看项目页面!

链接

Chord

Github

ComfyUI-Chord

Screenshot of ubisoft-laforge.github.io

Screenshot of github.com

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