Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。
FLIP Fluids 1.8.5 Update
FLIP Fluids 1.8.5 更新内容
Blender 5.0 支持 & 主要更新
- 由于 Blender 5.0 已发布,FLIP Fluids 也已完全支持
- 整理设计、修复错误、追加了大量新功能
※如果安装时出现问题,很可能是其他插件不支持 Blender 5,因此建议全部更新到最新版。
价格与许可证体系的变更
- 时隔数年涨价 $10。原来的「Original License」更名为 Individual License
- 新增 Team License/Studio License(改善团队使用与支持响应)
- 为希望升级到 Team/Studio 的用户提供 25% 折扣码
Upgrade to Team 25% off : FLIPTeamUpgrade
Upgrade to Studio 25% off : FLIPStudioUpgrade
新功能亮点:多密度求解器(Mixed-Density Fluids)
- 可在同一模拟中处理不同密度的液体
- 尤其在粒子上能更直观地看出差异
Geometry Nodes 相关追加
- 新增了许多 GN 工具,便于设置 表面网格、粒子、白水(飞沫)。
- 自适应运动模糊
即使同时启用 Time Scale 和 Blur Scale,运动模糊也能保持一致稳定。
网格边界处理的改进
域边界附近的网格删除
- 在只需要海面的情况下等,可删除不需要的部分。
- 可按各个边界(上下左右)分别开关。
将边界“平滑”到水平水面的功能
- 在海洋、湖泊等大规模场景中特别有效。
- 可设置以下内容:
- 平坦化宽度
- 平滑过渡
- 将位移(Displacement)作为属性保存
- 还可生成在着色器侧用于渐隐的 遮罩。
粒子的大幅强化
材质管理
- 可选择是由插件自动分配材质,还是
- 继承自实例对象。
Point Cloud/Instancing 设置
- 缩放调整
- 随机化
- 小粒子/大粒子的出现偏差调整
- 实例
- 内置 Icosphere
- 自定义对象
- 可使用集合
- 还可进行旋转随机化、按速度方向对齐。
生命周期末期的缩放变化
- 可表现粒子在消失前收缩/膨胀的效果。
基于年龄的缩放
- 可控制刚出现时的尺寸变化,
- 并生成用于着色器的遮罩。
按 Source ID 过滤粒子
- 可只显示来自特定 Inflow 产生的粒子等。
Whitewater・粒子用 GN 的更新功能
- 通过 Sidebar 中新增的操作器,
可一键将现有 GN 修改器更新到最新版本。 - 旧的修改器会作为备份自动禁用,不会被删除
在 Blender 中处理真实流体的话就是它了。也期待今后的进化。
FLIP Fluids 的价格为 $89~,可在 Superhive、Gumroad、Flipped Normals 购买!
也可从官方网站获取免费的试用版!请务必看看!
链接
Superhive
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Official
