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Intelligent Traffic System v2 – 实现复杂且高度的交通与竞速车辆行为的 Unreal Engine 5 车辆 AI 系统插件!

介绍由 Jumpzoid 提供、可实现复杂且高度的交通与竞速车辆行为的 Unreal Engine 5 车辆 AI 系统插件「Intelligent Traffic System v2」!

Intelligent Traffic System v2

Intelligent Traffic System(智能交通系统) v2 (ITSv2)

是否已经厌倦了机械式的交通,以及只会沿单一路径行驶的赛车 AI? 准备好迎接会思考、会反应、能够掌控道路的 AI 了吗?
现在为您介绍 Intelligent Traffic System v2 (ITSv2),这是一套为实现真正智能的车辆行为而设计的创新 AI 框架。我们从头重新设计,并以纯 C++ 全面重写,打造出真正智能的规避与导航系统。无论是构建繁华大都市,开发高强度竞速游戏,还是制作专业级驾驶模拟器,ITSv2 都能为您的车辆提供应有的智能。

  • 机器人级障碍物规避系统:采用受机器人导航启发的多层感知系统,实现类人的驾驶表现
  • 高分辨率传感器弧:AI 通过可配置的传感器阵列持续扫描环境,不仅仅是前方几条线,而是构建周围详细的 3D 结构
  • 动态间隙分析:即使遇到障碍物,系统也不会只是停下,而是主动识别并评估潜在空隙,并与车辆自身尺寸进行比对,从而实时判断是否可以通过
  • 综合规避向量:利用向量场原理,AI 将所有传感器输入数据整合为单一的最优规避向量
  • 双 AI 模式:智能交通模式与竞速模式
  • 纯 C++ 高性能设计:整个插件均以 C++ 构建,针对开放世界游戏和大型模拟的需求进行了优化
  • 高度可定制且易于集成:几分钟内即可启动并运行,之后可按需深入调整
  • 车辆配置文件:利用数据资产,可轻松定义和切换车辆性能特性(发动机扭矩、齿轮比、空气动力学特性,甚至 AI 性格特征)。只需一个下拉菜单,即可将车辆从笨重缓慢的卡车切换为灵活的超跑
  • 现成的 AI 逻辑:提供完全配置好的行为树(Behavior Tree)、黑板,以及自定义的 AITSv2_AIController
  • 自动道路网络构建器:只需放置样条线,ITSv2_Spawner 就会替您处理繁琐工作!自动检测交叉路口、分配连接,甚至判断道路优先级,从而构建完整的路径搜索图
  • 全面的调试工具:借助编辑器内与运行时丰富的调试可视化功能,能够准确掌握 AI 的思考过程,从传感器射线、潜在空隙,到当前行为状态和目标点一览无遗

这是什么,感觉超有趣……
我其实没有做过真正的赛车游戏或包含车辆 AI 的游戏,所以不清楚这些 AI 能发挥到什么程度,但我觉得这是一个非常有魅力的资产。
「Intelligent Traffic System v2」个人版售价为 $69.99,专业版售价为 $119.99,可在 Fab 购买!
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