我参加了目前在Coloso公开的VTuber头像制作解说完整教程课程《完全攻略53讲:面向VTuber出道!用Blender制作3D虚拟头像》,想在这里分享一下我的感想!
完全攻略53讲:面向VTuber出道!用Blender制作3D虚拟头像
“涵盖自学所需的Blender基础技能! 实战3D虚拟头像制作”
把握住连快速变化的趋势都考虑在内的,究极虚拟头像自学路线图!
从Blender的建模到绑定、贴图、设置,课程将通过讲师的实战工作流程,细致讲解头像制作不可或缺的要点。
让自己的角色获得生动的动作吧。
Coloso为您指引通往热门VTuber出道之路。
课程简介
- 讲师名:Saba(3D虚拟建模师)
김사바 🖥️ Saba 3D(@NabSabaz)さん / X - 使用软件:Blender, Substance 3D Painter, Unity, Photoshop
- 类别:角色建模/虚拟头像制作
- 授课形式:共53讲・约30小时超大容量
- 适合水平:入门~初级(也适合想要VTuber出道的人)
讲师 Saba 介绍

现)自由职业3D虚拟建模师
现)虚拟头像制作者
现)虚拟面部表情制作者
现)Nilo Toon着色器设置及Warudo转换制作者
现)Nilo Toon・Warudo韩国正式进口公司Orvit ENT协力制作者
[参与项目:原创头像]
Orvit ENT「HINQOC」原创头像
Orvit ENT「Baeksong」原创头像
Plan B「HANSEGIN」原创头像
AkaiV「beemong」原创头像
「gyeolhee」原创头像
「Yukira」原创头像
「Nasom」原创头像
「kyaang」原创头像
「Beakseohyang」原创头像
「RyuSORI」原创头像
[参与项目:面部表情制作・头像编辑]
PIXEL NETWORK「Lee Cho-hong」
SIGNAL「DALTA」
SIGNAL「Daarung」
SIGNAL「YeonSol」
SIGNAL「SEOPICA」
htvv2i
Vingming
Hayoi
多備
Kingnyang
CHOI EUN PPO
Nyami
maya100
DALUNA

可学内容
- Blender的基本操作
- 从头到尾系统学习虚拟头像的制作流程
- 使用Blender实战完整制作脸部、头发、服装等内容
- 涵盖绑定、权重、贴图、表情设置等内容
- 解说VRM格式等面向直播、VTuber活动的最终输出
推荐对象
- 想开始制作3D头像,却不知道从哪里入手的初学者
- 想制作属于自己的3D头像,并朝着兴趣活动或VTuber出道努力的VTuber入门者
- 想挑战更高质量虚拟头像制作的新人建模师
直率感想
讲师 Saba 氏,是参与过众多头像制作的现役3D虚拟建模师。
在本课程中,可以一次性学到从建模到绑定、贴图,以及在Unity和Warudo中的设置等头像制作的全部内容。
比想象中基础打得非常扎实,而且内容量十足。通过全部53讲,我感受到的不是轻描淡写地入门式讲座,而是从零到完成、一步步细致构建的专业头像制作课程。
课程内容与印象
下面介绍各章节可学内容以及大致印象。
Section 01(约17分钟)
讲师与课程概要介绍、使用工具

课程开头介绍了讲师和课程整体内容。
随后还介绍了各种工具等。
Section 02(约670分钟/约11小时)
从基础到收尾的完整建模

这是所有章节中体量最大的一部分。
从Blender的基本操作开始,逐一细致制作身体底模、头部、头发、服装。
同时还介绍了修改器和插件的使用方法,
可以学到贴近实际工作的高效工作流程。
在服装制作中,使用雕刻模式和Cloth笔刷来再现布料自然的褶皱。
即使是动画风角色,也强调“造型的物理感”的做法令人印象深刻。
Blender界面以英文进行,但由于视觉说明很多,因此结构易于理解。
Section 03(约220分钟/约3个半小时)
绑定与权重调整

从绑定基础讲起,细致解说骨架设置和权重转移。
兼顾付费插件+手动流程,可根据自己的环境灵活选择。
服装的权重转移中介绍了免费插件,我觉得导入价值很高。
一边摆姿势一边用画笔调整权重的过程,非常实战。
不仅仅是技术讲解,连“调整的感觉”也传达给你,这是本课程的特点。
Section 04(约380分钟/约6个半小时)
使用Unity和Substance 3D Painter进行收尾

从Unity基础到设置、模型导出、描边绘制进行了讲解。
尤其令人印象深刻的是,在制作贴图之前先确认描边的流程。
在建模阶段就重视轮廓的思路,即使对有实务经验的人来说也很有说服力。
在Substance 3D Painter中,讲解了从高模烘焙以及仅用低模烘焙的
两种实用模式。
虽然这个工具本身给人的印象是偏写实风讲解内容较多,
但也再次确认了它完全能够应对动画风角色。
Section 05(约319分钟/约5个半小时)
形态键设置与表情制作

头像制作中最需要耐心的工序,形态键设置。
课程细致讲解了对应VRChat、ARKIT、MMD等多个环境的方法。
虽然会被工作量之大震住,
但跟着讲师的步骤做下去,理解一定会加深。
我也曾在其他头像制作者那里看到过对这个流程的评价,常常是“很辛苦……”,但亲眼看到实际流程后,
确实会有“这也太辛苦了……”的感觉。
不过也正因为如此,才能明白这在制作有魅力的角色时是多么重要。
能以“实务级别”进行讲解,这一点非常珍贵。
顺带一提,这一段流程若配合最新插件「mio3Shapekey」等一起使用,
感觉还能进一步提高效率。
Section 06(约170分钟/约3小时)
使用Warudo进行头像设置与联动

从Warudo的基础说明,到Unity中的弹簧骨骼设置,
以及Warudo蓝图构建的讲解。
作为一直使用其他直播工具的人,
“Warudo居然能做到这种程度……!”,我一直惊讶不断。
能以可视化方式设置头像的动作和控制,这一点对初学者也很容易理解,
最后还讲解了在VRChat中实际动起来的部分,可以扎实掌握把它打造成真正“能用的头像”的流程。
受讲后感受

总之是非常细致的解说与循序渐进的结构
虽然有53讲的体量,但每一讲都整理得很短小,适合初学者,不容易半途而废。
即使从有其他软件角色建模经验的角度来看,
能在Blender中系统学习到如此完成度高的制作流程,也非常珍贵。
各个步骤衔接紧密,能够一贯地把握建模、绑定、贴图和设置的整体脉络。
此外,雕刻工具、Cloth笔刷的活用,以及用于效率提升的插件等,也获得了很多能在实务中立刻使用的知识。
很擅长引导你适应Blender特有操作
对多边形操作和权重调整等,即使是其他软件有经验的人也容易卡住的部分,都进行了具体解说。
由于讲师会实际展示操作步骤,因此更容易通过视觉理解。
课程容量与信息密度
整体信息密度非常高,并且不跳步地讲清每个工序,这一点给人好印象。
不过,完整看完课程需要相当时间,建议分阶段观看。
充实的讲义资料
各章节的blend文件、Unity项目&Warudo场景文件,
以及整理了每个章节最初使用的功能名、快捷键、所用插件信息等内容的日文Excel文件也可以下载,这点非常感谢!
推荐给哪些人
- 想朝VTuber目标制作自用头像的人
- 已经学完Blender基础,想进入下一步的人
- 通过书籍或YouTube都无法完整把握整体流程的人
- 想通览学习头像制作全部流程的人
本课程的构成,可以体验到一般局部教程无法获得的“制作流程”。
越是有过挫折经历的人,越能体会到它的细致和易懂。
优点
- 各工序从基础到进阶都讲得很扎实
- 制作流程实务化且成熟
- 工具和插件介绍准确,复现性高
- 即使是Blender初学者也容易跟进的节奏
- AI配音违和感较少,观看体验舒适
在意的地方
- AI配音偶尔会有汉字读法不自然的地方(不影响理解)
- 由于未涉及素描和造型平衡的基础,制作原创角色时需要注意
- 主要是面向在外部工具中使用的头像制作,因此动画、灯光、着色不在范围内,所以没有涉及
总结

本课程可以说正是
“想用Blender制作VTuber头像的人的最短路径”
这样的内容。
它不只是单纯的步骤说明,而是能让人通过头像制作的整体流程来学习,因此即使是有经验的人也会有很多新发现,而初学者也能轻松理解,我觉得这是一个理想的结构。
不过,完全的初学者一上来就挑战角色建模,门槛还是稍高。
如果事先稍微接触一下Blender的基本操作,就能更顺畅地理解课程内容。
课程中也会细致复习基础功能,所以我觉得“先预习操作+再通过课程实践”是最好的平衡。
而且在学完之后,“我也想完成自己的原创角色!”的动力会一下子高涨。课程详情,请务必查看 Coloso官方页面!
先着100名限定优惠券赠送中!
我们准备了先到先得100名的超值优惠券!
请务必使用!
1⃣ Saba老师配音课程限定折扣券
🍀 折扣金额:10,500日元(限前100名)
✨ 优惠券链接:https://bit.ly/4nAOysk
🌷 使用期限:2025年11月22日 23:59止
2⃣ 影像设计类别限定折扣券
🍀 折扣金额:6,000日元(限前100名)
✨ 优惠券链接:https://bit.ly/49yumE4
🌷 使用期限:2025年11月22日 23:59止
链接
3D虚拟建模师 Saba | Coloso.
