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Controller Link – 可将游戏控制器输入分配到骨骼或Geomety Nodes等属性的免费 Blender 插件!现已在 Extensions 发布!

由 globglob3D 开发、可将游戏控制器输入分配到骨骼或Geomety Nodes等属性的免费 Blender 插件「Controller Link」现已在 Extensions 发布!

Controller Link

Controller Link 是一款可将游戏控制器或游戏手柄作为实时输入设备使用的插件。它能将控制器输入转换为可动画化的属性,从而驱动骨骼、几何节点、对象变换等。这使得动画、绑定测试、现场表演和程序化系统能够以直观且物理化的方式进行控制。

Controller Link 的特别之处在于,它具备将输入记录为关键帧的功能、可在几何节点中使用的节点组,以及可立即适用于 Windows、Mac、Linux 上任何控制器。

  • 将游戏手柄的摇杆和按钮作为 Blender 的输入使用
  • 记录输入
  • 使用 CL 节点组链接到几何节点
  • 支持 Windows、Mac、Linux 上的任何游戏手柄

看起来是个能做很多有趣事情的插件!虽然我还没接触过……之后想试试看!
「Controller Link」可从 Blender Extensions 获取!
请务必看看!

链接

Controller Link — Blender Extensions

Screenshot of extensions.blender.org