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UV Maps+ – 可对UV进行重排、部分复制粘贴并突破最多8张UV存储限制的免费Blender插件!可从Extensions使用!

由JR3DFUL制作的Blender UV扩展插件「UV Maps+」已可从Blender Extensions使用!

UV Maps+

这个扩展功能为Blender的UV映射管理提供了必不可少的工具,可实现UV映射重排、图层间UV复制/粘贴,以及突破软件默认的8个映射限制。这些功能通过将UV数据保存为自定义属性,并在新的专用UI面板中进行管理来实现。

主面板控制

  • + (添加UV映射):将新的空白UV映射添加到列表中,绕过8个映射限制。
  • – (删除UV映射):删除当前选中的UV映射。
  • (特殊菜单):打开更高级管理工具的下拉菜单。
  • (上移):将选中的UV映射移动到列表中上一个位置。
  • (下移):将选中的UV映射移动到列表中下一个位置。

特殊菜单 (下拉)

  • Sort Maps by Name(按名称排序): 将列表中的所有UV映射按字母顺序排序。
  • Reverse Map Order(反转顺序): 将所有UV映射的当前顺序反转。
  • Move to Top(移动到顶部): 将选中的UV映射立即移动到列表最上方。
  • Move to Bottom(移动到底部): 将选中的UV映射立即移动到列表最下方。
  • Duplicate Selected(复制所选): 创建所选UV映射的完整副本。
  • Delete All UV Maps(删除全部UV映射): 从对象中删除所有UV映射。

编辑模式工具

  • Copy UVs(复制UV):在编辑模式下,将当前顶点选择的UV坐标复制到活动UV映射。
  • Paste UVs(粘贴UV):将复制的UV坐标粘贴到活动UV映射中对应的顶点。

警告系统

  • 当UV映射超过8个时,会显示通知。该插件可以无限保存映射,但Blender的UV编辑器一次只能预览前8个。要查看第8个槽位之后的映射,只需使用重排箭头将其移动到前8个位置即可。

值得关注的UV数量限制突破!

原来我根本不知道8个就是上限

另外,UV复制粘贴功能在Softimage时代是很正常就能做到的,但在Blender里一直没法得到理想的行为,让我很困扰。这个插件也会成为常用插件之一吧。详情请查看Extensions页面!

链接

UV Maps+ — Blender Extensions

Screenshot of extensions.blender.org