腾讯发布了基于多条件控制的3D资产创建框架「Hunyuan3D-Omni」,并已开源!
Hunyuan3D-Omni

Hunyuan3D-Omni是继承Hunyuan3D 2.1结构、用于可控生成3D资产的统一框架。另一方面,Hunyuan3D-Omni构建了统一的控制编码器,以引入包括点群、体素、骨架、边界框在内的附加控制信号。业界首个通过多条件控制进行3D资产创建的系统「Tencent Hunyuan3D-Omni」
作为基于开源Hunyuan3D 2.1构建的3D“ControlNet”,通过整合最多4种控制条件来应对单视图遮挡和较差的几何形状。并采用用于高效多模态融合的轻量级统一控制编码器,以及用于提高鲁棒性的渐进式难度感知训练策略。✅在单张图像条件下,骨架输入可为动画和头像提供准确的姿态控制。
✅点群输入(完整或深度投影)可消除视觉歧义,并生成精确的照片级真实几何形状。
✅边界框控制会将L/W/H比例调整为设计尺寸。
✅体素控制会为工程和创意工作流程雕刻拓扑。为加速可控3D研究和产业落地,我们已开源推理代码和权重。

多模态条件控制
- 边界框控制: 生成受3D边界框约束的3D模型
- 姿态控制: 创建具有特定骨架姿态的3D人体模型
- 点群控制: 生成由输入点群引导的3D模型。
- 体素控制: 从体素表示创建3D模型
Deemos似乎更早在一年前就已经发布了类似技术的发售信息
X的帖子下面也有评论
嗯
Congratulations on the release! This may be the first open-source 3D Control, but our 3D ControlNet (BBox, Point Cloud, Voxel) was launched over a year ago. Please respect our work on CLAY (SIGGRAPH 2024, https://t.co/bKDAcm5YEL).https://t.co/GfeUVj2eB1https://t.co/xYDe1yQX2V… pic.twitter.com/Z2wy2whURg
— Deemos (@DeemosTech) September 26, 2025
详情请查看Github页面!
链接
GitHub – Tencent-Hunyuan/Hunyuan3D-Omni: Hunyuan3D-Omni: A Unified Framework for Controllable Generation of 3D Assets
tencent/Hunyuan3D-Omni · Hugging Face