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Lightweight Defaults – 可将编辑器轻量化、让低配机器开发更顺畅的免费 Unreal Engine 5 插件发布!

Leon Gameworks 开发并发布了可将编辑器轻量化、让低配机器开发更顺畅的免费 Unreal Engine 5 插件“Lightweight Defaults”!

Lightweight Defaults

Lightweight Defaults 是一款可一键降低编辑器渲染负载的插件。它旨在提升编辑器启动时的性能,并让低配机器上的开发也能保持流畅。

  • 无需设置:只需启用插件即可降低负载,也可从菜单栏直接调整所有设置。
  • 预设切换:可立即应用画质预设:低/中/高/Epic/Cinematic。
  • 可扩展性控制:可分别调整抗锯齿、后期处理、阴影、全局光照、纹理等可扩展性设置。
  • 渲染控制:可自由切换运动模糊、Bloom、环境光遮蔽、体积云、自定义深度等。
  • 实时视口控制:可快速开启/关闭视口的实时渲染。

本插件的轻量化仅以让编辑器操作更舒适为目的,因此虽然会让编辑器变轻,但本质上并不会进行游戏优化,请注意。
另外,如果项目以 Lumen 或 Virtual Texture 为前提,则在降低画质设置后可能无法正常工作。(这类项目是以高性能 PC 为前提的。)

在笔记本电脑上工作时应该会很有用!
而且工作中也经常会想关闭运动模糊之类的功能,所以看起来非常方便。。
“Lightweight Defaults” 可从 Fab 免费获取!
请务必去看看!

https://twitter.com/Leon_Gameworks/status/1961932669379633325

链接

Lightweight Defaults | Fab

Screenshot of www.fab.com