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Mesh2Motion – 可在浏览器上为人形和四足步行动物等 3D 网格进行骨骼绑定并应用、确认动画的开源应用!

介绍由 Scott Petrovic 开发、可在浏览器上对人形和动物进行网格骨骼绑定并应用动画的开源工具「Mesh2Motion」!

Mesh2Motion

  • 支持导入 GLB、GLTF 以及 FBX 格式的模型
  • 人类和动物的骨架选项
  • 直观的骨架放置功能
  • 支持 T 姿势和 A 姿势模型的工作流程
  • 提供动画(Quaternius 的免费人类动画库)
  • 可面向网页和游戏引擎以 GLB 格式导出多个动画
  • 开源项目

即将公开的更新

https://twitter.com/scottpetrovic/status/1955465122186776808
  • 深色/浅色主题切换
  • 视频预览
  • 动画播放器
  • 迷你 3D 视图辅助
  • 更好的导航

可以给简单的模型进行骨骼绑定。根据其运行表现来看,似乎很适合低多边形网格。
目前仍在持续开发中,因此这款应用未来的进化也很值得期待。
详情请查看官方网站!

链接

Mesh2Motion

mesh2motion.org 的截图