由XiaoYi-Studio制作解说的、在Unreal Engine中使用BluePrint或C++构建交互式水面系统的教程课程《UE5 Water Interaction System – Comprehensive Workflow Tutorial》已在CG与数字艺术相关教程服务-Wingfox开始上架!
UE5 Water Interaction System – Comprehensive Workflow Tutorial
🌊 无插件工作流程:无需外部插件的完整水系统。
💻 双轨教学:用于代码逻辑和脚本的C++与蓝图。
🎯 聚焦交付:核心功能,没有不必要的步骤。

包含内容:高清视频+相关文件
课程数:5小时 / 28节课
使用软件:Unreal Engine 5.4 | Visual Studio 2022 | Maya 2020 | Photoshop CS5
基础技能:需要具备Unreal Engine Blueprints或C++的基本知识。
系统环境:CPU: Intel i5 | RAM: 16GB | GPU: RTX 2080以上
项目文件:高度纹理|法线贴图|测试纹理
※英语教程
※课程中使用的软件的一部分为中文版本,但主要软件Unreal Engine为英语界面。
资金募集整体分为资金募集期间、翻译期间、课程公开期间这3个阶段。
越早可以越便宜购买课程。
- 资金募集期间:$35(7月17日~)
- 翻译期间:$45(8月1日~)
- 课程发布:$79(8月31日~)
毕竟这种交互在很多地方都需要用到。而且同时涵盖BP和C++,还讲解到水湿效果的教程,感觉相当少见。课程详情请查看Wingfox页面。
链接
UE5 Water Interaction System Guide | C++ and Blueprint