公开了由 ILM 的通才山田瑞来(Mizuki Yamada)氏讲解利用 Houdini 的 APEX 进行变形动画的大师课程「Master Rigging: APEX in Houdini」的信息!现已在 DOUBLEJUMP ACADEMY 提供。
Master Rigging: APEX in Houdini
不是“ Maya・パーソン ”?对 APEX 感兴趣,但没有能提升动力的有趣项目?
喜欢机器人变形吗?在这门中级/高级课程中,我们将提供一个机会,使用 Houdini 的 APEX 来探索机器人绑定,这一高效且程序化的绑定框架。ILM 艺术家 Mizuki Yamada 将从 APEX 的简要概述和简单示例开始,在 Houdini 中完成从复杂变形机器人资产的绑定,到所制作作品的动画等全部流程。作为额外内容,Mizuki 还将介绍地形制作、在 Substance Painter 中进行材质设计(使用提供的纹理)、在 Solaris 和 Karma 中进行灯光/渲染,以及在 Nuke 中进行合成等工作流程。
*注:为了创建绑定的初始定位器,简要使用了 Maya。不过也包含 Houdini 工作流程。
本工作坊会涵盖 APEX 的基础工作流程,但主要重点是机器人角色的绑定。因此,这不是入门课程。不会涉及人类角色或皮肤变形。此外,为了顺利推进这门中级/高级课程,建议对 VEX 和 VOP 都有一定的预备知识。






- 价格:$299(预售价格截至7月21日)
- 讲师:Mizuki Yamada
- 时长:13小时・40课时
- 项目文件:包含
- 主要使用程序:Houdini
哦哦哦……这很有一种原厂教程的感觉,确实很让人在意。
语言是英语。
感兴趣的话请查看一下!
链接
我用 Houdini 制作了机器人动画。
教程正在销售中。涵盖绑定、动画、lookdev、背景、合成直到完整流程。请多关照。(7月21日起可观看)https://t.co/TSKLjvdkzmhttps://t.co/zv7U1zY11H pic.twitter.com/kBRHt4vcMi
— Mizuki Yamada (@mizukiyamadami) July 18, 2025
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ArtStation – Mizuki Yamada