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QuickDraw for Unreal Engine – 最适合概念艺术制作!可直观创建3D网格的Unreal Engine 5.6工具集!

由Jama Jurabaev氏和ALKSNDR氏推出的、面向Unreal Engine 5.6的直观网格生成工具集「QuickDraw for Unreal Engine」已发布!

QuickDraw for Unreal Engine

QuickDraw 是一套旨在通过可脚本化工具系统,将概念艺术工作流程引入 Unreal Engine 的工具集。使用 QuickDraw,可以直观地在 3D 中绘制套索、方框、Ngon、圆形等形状。也可以使用 Subtract 和 Separate 等布尔运算,控制深度,或使用专为在 3D 空间中轻松绘制而构建的自定义工作平面。此外,还可以使用曲线,以及方形、圆形等各种轮廓进行绘制,或使用自定义对象沿曲线散布,甚至使用自定义对象沿曲线绘制出类似管道或栅栏的效果。QuickDraw 还包含直观的 Revolve 工具,可以使用套索自由手绘 Revolve 形状,并附带电缆生成器!

使用工具时所需的UE默认插件

  • Geometry Script
  • Scriptable Tools Framework
  • Scriptable Tools Editor Mode
  • Procedural Content Generation Framework (PCG)

这两位大家应该也很熟悉,他们还推出过面向 Blender 的插件「QuickTools」。感觉他们也进军 UE 圈了呢。
关于「QuickTools」,请参阅过去的文章。

QuickTools for Blender 4.0 – 面向概念艺术家的实用插件系列「QuickShape」「QuickCurve」「QuickDeform」「QuickTexture」「QuickAssembly」!公开了面向 Blender 下一版本的更新!

「QuickDraw for Unreal Engine」目前可在 Gumroad 上以 $30 购买,据称也计划在 FAB 上销售。
请务必去看看!

链接

QuickDraw for Unreal Engine | Gumroad

Screenshot of jamajurabaev.gumroad.com