keKIT等Blender插件中广为人知的Kjell Emanuelsson先生制作的、利用渲染通道系统进行烘焙的免费Blender插件!“keWT(ke World Texture)”进行了多项更新。
keWT

- 使用自定义 Blend 文件设置,几乎瞬间完成“烘焙”时间(插件自动化)
- 适用于 EEVEE(& Blender 4.2+),同时也支持 Cycles。
- 自动无缝平铺(+ 2 层系统)
- 一键预览对象和材质设置(在视口中确认输出)
- 抗锯齿合成节点、锐度、非正方形分辨率(2 的幂)
- 高度图、AO、粗糙度、金属度、发光输出等…
- 自动化流程、文件与文件夹命名和创建、去除帧填充
v2.0 – 2.01 的更新内容
- keWT 的完全重写:内容多到无法在此一一列出!(请阅读更新后的手册。)
- keWT 现在成为 Blender Extension 了(需要 Blender 4.2+)
- 无缝平铺(以及用于例外情况的“Layer2”功能)
- 通过“Preview Object”一键创建用于输出的预览平面和材质
- 新的(更平滑的)曲率方法
- 已更新手册:现在强烈建议移动 keWT 的默认 blend 文件(例如在更新时保护自定义内容)
- 修复了 Isolate Pass (_orm Metallic) 的 bug
- 更新了预览对象菜单的 UI。

最新版中的 Curvature 结果相当不错呢。
“KeWT v2.0”可在 Gumroad 上免费下载!请务必查看一下!
链接
keWT – Render Pass Baking for Blender