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Shiden Visual Novel Editor v1.0 – 用于在 Unreal Engine 5 中制作视觉小说的免费插件!已在 Github 上公开!

葉乃音 / HANON 氏( @HanonHeartKnows )将面向 Unreal Engine 5 的视觉小说制作辅助插件「Shiden Visual Novel Editor v1.0」在 Github 上免费公开了!

※2025/7/2 – 补充信息

Shiden Visual Novel Editor

Shiden Visual Novel Editor 是一款可在 UE5 中轻松制作小说游戏的插件。
由于结构简单,也可以灵活适用于小说游戏以外的用途。

  • 带简易预览的编辑器
    • 内置可直观操作的编辑器。
    • 可预览当前编辑行,因此可以边确认结果边编辑(部分命令不支持预览)。
    • 可以作为预设保存常用的命令与参数组合。
    • 借助宏功能,可以将常用命令整合为一个命令。
    • 支持 CSV/JSON 格式的导入/导出功能。
  • 小说游戏所需的各类功能
    • 37 种基本命令
    • 基本存档功能
    • 简易变量功能
      • 标准搭载按存档槽管理的变量和系统变量两种。
    • 行级已读管理功能
    • 并列处理(严格来说是并发处理)功能
    • 简易回看日志功能
    • 简易淡入淡出功能
  • 高扩展性
    • 命令可以用 C++/Blueprint 任一方式实现,无需改造插件本体即可轻松追加命令。
    • 也可以将追加命令作为插件发布。
    • 编辑器部分采用 Blueprint 实现,因此可以轻松扩展。

主表现部分能否做成 3D 空间的呢?如果可以的话,看来泛用性会很高。
>从评论中得到的信息来看是可以的。
据说也可以只把它用于动作游戏的对话部分。看起来很方便!
下面的作品据说就是使用 Shiden 制作的。

只看游戏画面的话,完全没有 UE 的感觉。
详情请务必查看 Github 页面!

链接

GitHub – HANON-games/Shiden: Unreal Engine 5 用的简单视觉小说编辑器

Screenshot of github.com