由 Sascha Rode 氏(@sascharode1986)制作的 SDF 建模工具最新更新『SDF Modeler v0.53』已经发布了!
SDF Modeler v0.53

- 新增推入、回避、浮雕、凹雕的混合操作
- 为样条新增曲率修改器。
- 改进样条的曲率
- 新增在全部 3 轴(X、Y、Z)上镜像的选项
- 新增分辨率和质量的快照设置
- 检查器的新外观
- 新增位置、旋转、缩放的重置按钮
- 将材质透明度与图像不透明度拆分为两个参数
- 形状自动命名
- 修复文件导出时卷绕顺序反转的 bug(macOS)





关于 SDF Modeler
SDF Modeler 是一款实验性的 3D 建模工具,具有简单易用的图形界面,提供无破坏的程序化工作流。
- 无破坏工作流: 使用有符号距离场进行灵活的 3D 建模
- 场景编辑器: 创建多个独立图层,实时应用布尔运算、变形、混合以组合形状
- 布尔运算: 对形状进行加法、减法、交集、绘制
- 布尔运算子组: 可以整理并管理复杂布尔运算的层级
- 形状图元: 包含球体、立方体、贝塞尔曲线、多边形、棱柱等基本形状
- 形状修改器: 使用倒角、圆角等修改器,可以创建圆柱、星形、圆锥等复杂形状
- 样条: 可定义、操作用于高级形状建模的平滑曲线
- 重复: 线性、放射状、平滑对称工具
- 路径追踪渲染器: 支持真实的光线交互,以及透明、金属、发光材质
- 导出: 可将模型导出为 .ply 文件,或渲染高质量的路径追踪 .png 图像
这次更新我觉得会大大拓展表现范围。
可以免费使用,大家不妨去看看!
链接
SDF Modeler by Sascha Rode