Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

ZenDyn – 可从滑块调整 MetaHuman 面部动画的 Unreal Engine 5 插件!

由 Jobutsu 开发的用于 Unreal Engine 5 的 MetaHuman 面部动画控制插件「ZenDyn」已经发布!

ZENDYN – A Metahuman Plugin for UnrealEngine

ZenDyn 是一款为 MetaHuman 的面部动画添加控制、平滑、情绪和动力学的插件。
LiveLink 的动画太吵了吗?
在 MetaHuman 的面部动画中,是否存在表现力不足,或者表现力过强的情况?
想让抖动和噪点动画变得平滑吗?
想通过为角色注入生命感,添加动力学和情绪来超越竞争对手吗?
那么 ZenDyn 就是最适合你的!

  • 控制或增强面部动画曲线的强度
  • 用于控制动画抖动的平滑处理
  • 通过动画动力学为面部表演增添生动表情。
  • 呼吸模拟
  • 眼部动力学 – 微扫视运动
  • 通过眨眼进行瞳孔收缩
  • 用于提升动画效果的情绪姿势
  • 清理 LiveLink 面部动画的抖动

使用教程

如果是主要给 MetaHuman 做面部动画的人,这类工具应该会很有帮助。
「ZenDyn」个人版售价为 $34.99,专业版售价为 $44.99。详情请查看 Fab 页面!

链接

MetaHuman ZenDyn: A Dynamics Plugin for Facial Animation. | Fab

Screenshot of www.fab.com