作为 Arc System Works 开发团队的视频企划「#ASW学院」重启企划,「为了在3D中画出漂亮的线条。罪恶装备系列的Toon线条控制技巧 Part2」的视频已在 Youtube 上公开!
为了在3D中画出漂亮的线条。罪恶装备系列的Toon线条控制技巧 Part2
本次环节将介绍为格斗游戏「罪恶装备」系列的视觉效果提供支撑的「背面法轮廓」,以及将其「按照预想方式进行控制」的各种技巧与思路。
近年来许多作品采用的 Toon 表现。在本次环节中,将聚焦于在该 Toon 表现中扮演非常重要角色的「轮廓线」进行解说。
作为已使用20多年的经典手法「背面法」,看似简单,但若要按照预想进行控制,则需要各种工夫和技巧。本次环节将从关于使用背面法绘制轮廓线的、现在问也不晚的基础原理,到实际游戏中使用的实用技巧,进行广泛解说。
Arc System Works 株式会社
开发部 Lead Modeler / Technical Artist
本村・C・纯也氏
这正是背面法的一种工作流程标准吧。巧妙运用 Tangent 的地方,真让人感到佩服。Part1 还没看过的人也请务必看看!
为了在3D中画出漂亮的线条。罪恶装备系列的Toon线条控制技巧 Part1 – 由 Arc System Works 的技术美术本村・C・纯也氏进行的背面法轮廓技术解说视频已公开! #ASW学院
链接
【视频公开📺】
Arc System Works 开发团队的视频企划「#ASW学院」
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— Arc System Works 公关部【官方】 (@ARC_CorporatePR) April 23, 2025
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