由 Fondant(@getfondant)制作的法线平滑工具 Blender 插件“Easy Custom Normals”已在 SuperHive 上免费公开!
Easy Custom Normals
Fondant 的 Blender 自定义法线插件,即使是具有不完整拓扑的风格化网格,也能获得干净的法线。你再也不需要和重拓扑搏斗,或为了避免少量三角形带来的问题而使用代理网格了。使用加权法线和拉普拉斯法线平滑,即使是不规则的三角形网格,也能得到与干净四边形拓扑网格相同的结果。这通常让你能够直接为游戏制作网格进行创作!而这还只是开始!今后还会追加更多方便为动画风格的脸和头发设置干净法线的功能。
- 拉普拉斯平滑法线修改器(Laplacian Smooth Normals Modifier): 不受拓扑影响地平滑法线。反转面权重,可立即去除着色伪影
- 实时预览与非破坏性工作流: 由于基于 Geometry Nodes 构建,无需手动进行材质布线或烘焙,即可实时查看结果。
- 动画脸部代理网格(即将推出): 可绑定、可调整形状的脸部代理,用于向动画角色传递完美的风格化脸部着色
The @getfondant Custom Normals v1.0.0 addon for Blender is finally out! Now you can fix most topology issues in your 3D anime and toon shading. Can be used directly in Blender, or as Custom Vertex Normals for game and vtuber models. Link in the next message.
The basic addon is… pic.twitter.com/efEa2uY4CK
— aVersionOfReality (@AversionReality) April 23, 2025


这个……太棒了!建议所有建模师都安装!
“Easy Custom Normals”可从 SuperHive 或 Gumroad 获取!请务必查看!
链接
Superhive (formerly Blender Market)
Gumroad