由公开了众多 Blender 用 Geometry Nodes 修改器的 Nodes Interactive(@BeltMakerTool)提供的、可视化 UV 拉伸程度的「Preview UV Stretch」.blend 文件已无偿公开。
支持 Blender 4.2 及以后版本、基于 Geometry Nodes 的「Preview UV Stretch」:对于觉得 UV 编辑器的拉伸预览有点模糊的人来说,这是个好消息。该系统以节点为基础,能够用颜色清晰地可视化“哪里被拉伸了多少”。
Preview UV Stretch
Get the blend file here: https://nodesinteractive.com/uvstretch.blend
See my other stuff here: https://superhivemarket.com/creators/piotrp
检查 UV 拉伸的理由
UV 的拉伸(拉长/压缩)是导致纹理看起来不自然的主要原因之一。特别是在游戏或影像制作中追求高质量效果时,合适的 UV 密度和没有扭曲的展开很重要。
可以放入资源库中使用。像这样易于理解的可视化功能很方便。
Nodes Interactive 的其他资源也有很多不错的作品!请务必去看看!
链接
Update Drop! – UV Stretch preview in 3d/ XYZ Mapper/ GSurface Gen/ Adaptive Curve – Nodes Interactive
Nodes Interactive Store Front – Superhive (formerly Blender Market)