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FluidNinja LIVE 2.0 PRE-ALPHA – 利用 Niagara 的 2.5D 流体 UE5 资产!公开了经过 2 年开发的最新重大更新的预 alpha 版视频!预计将于 2025 年第 2 季度进入封闭 alpha 阶段!

由 Andras Ketzer 开发的面向 Unreal Engine 的 2.5D 流体解决方案「FluidNinja LIVE」的下一次重大更新版视频陆续公开。

Water on Landscapes – Features explained – FluidNinja LIVE 2.0 PRE-ALPHA

历时 2 年完成的 NinjaLIVE 2.0 是预 alpha 版!
这个视频演示了与「水上景观」相关的功能。
详情请见社区服务器(在 Disrcord 中介绍)
与此功能相关的 PasteBin 文本文件: https://pastebin.com/F8GHFAxG

  • Live 2.0 预 alpha 版尚未公开
  • 2025 年第 1 季度封闭 alpha,以及开放(公开)beta 已在计划中。
  • 2.0 是 1.x 的升级版,可使用现有许可证访问。
  • 正在努力保持向后兼容性(理想情况下,将现有的 1.x 设置迁移到 2.x)。
  • 系统将完全使用 Niagara 重制:要达到可用于生产的状态,还需要到 2025 年进行大规模测试。
  • BETA:2.0 无法在 FAB 上访问 —— 将在服务器上分发(与 Student Version 相同的方式)。
  • Live 2.0 beta 版可供所有拥有现有许可证的独立用户访问。
  • 关键词 Niagara, Chaos, SDF, DataChannels, Landscapes, Volumetrics

2.x 系列的 alpha 版预计将在 2025 年 Q2,于数个月后面向高级用户开放。真令人期待!用这样的解决方案去构思前所未有的游戏也会很有意思。
请务必看看!

链接

Fluid Ninja LIVE | Fab

Screenshot of www.fab.com