Insider Insider
3dnchu 尚无浏览 2 分钟阅读

Cascadeur 2025.1 – 基于学习数据可自动生成姿势间动作!基于物理行为的动作制作软件最新更新发布!支持 Win&Linux&MacOS!

物理基础动画制作软件「Cascadeur」的最新更新 2025.1 已公开!
近来,已经有一段时间没有介绍更新了,但这次随着不容错过的新功能「Pose-to-Pose AutoGeneration(姿势自动生成)」登场,再次成为值得关注的内容。

Cascadeur是什么?(简单回顾)

Cascadeur是专注于角色动画制作的基于物理行为的动画工具
利用AI进行姿势修正和物理行为模拟,能够直观地制作自然且逼真的动作,这是它的特点。
目前支持Windows、Linux、MacOS,并搭载了许多免费版也能充分使用的功能。

Cascadeur 2025.1

在这次的 2025.1 版本中,新增了AI用于关键帧之间自动插补的工具「Inbetweening(中间帧制作)」等,实装了许多可提高动画制作效率的功能。

欢迎来到 Inbetweening! Cascadeur 现在可以生成给定姿势之间的动作。主要针对步行、奔跑、爬行、跌倒、下蹲等 locomotion 进行了训练。 不过,今后计划用其他动画扩展数据集。 AutoPosing 绑定现在更加稳定且更易于控制。 骨盆现在可以向各个方向旋转。 还能将 ragdoll simulation 与多个角色连接后使用,或者将任意几何体用作碰撞对象。

✅ Inbetweening(姿势插补工具)

新增了可自动生成两个以上关键帧之间自然动画的新工具「Inbetweening」。
只需在时间轴上选择关键帧之间的区间,再从工具栏点击一次,便会自动补完中间动作。

  • 可补间区间需要前后关键帧之间最大在 88 帧以内
  • 对于基于姿势制作动作的用户来说非常实用

✅ AutoPhysics 的改进

  • 新增可调整 Physics Corrector 影响度的滑块
  • 弹道式旋转(Ballistic Rotation)会反映「优先帧」设置
  • 几何约束(Geometric Constraints)的行为改进

✅ 界面改进

  • 新增视口右键菜单:可对场景中的对象显示操作菜单
  • 更新启动画面
  • 为各类命令和字段追加工具提示与说明
  • 导入/导出设置拆分到专用窗口
  • 外部视口可2分割或4分割显示
  • 时间轴的循环区间会以视觉方式高亮显示
  • Python 控制台下方字段可选择
  • Node 编辑器和 Python 控制台可整合到布局中
  • 支持工作区的导出/导入

✅ Ragdoll 的进化

  • 可考虑角色之间的交互作用
  • 也能处理与道具(Props)的碰撞及 FK 状态
  • 支持 Convex 碰撞体和 kinematic mesh 碰撞体

✅ 碰撞(Collision)相关改良

  • 缩放能正确反映到碰撞判定中(※旧场景可通过 Fix Scene 修正)
  • Fulcrum Points 的 Enforce 支持自定义碰撞体及可视化
  • 支持生成 Convex 网格碰撞体

✅ Import 相关强化

  • 支持导入 GLTF/GLB 文件
  • 支持导入 FBX 的「take」选择(支持包含多个动画的 FBX)
  • FBX 可进行「模型姿势」的导入/导出(提高了与 Blender 和 Daz3D 的兼容性)

✅ Animation Unbaking 的改进

  • 修复 bug 并防止崩溃
  • 也支持不完整的烘焙
  • 新增调节滑块,可自定义结果

✅ AutoPosing 改进

  • 锁定状态和控制器启用控制得到改善
  • Alt+[Shift]+[Z]可切换所选范围的锁定
  • Spine 和骨盆的行为也更自然

✅ 其他更新

  • 新增 Roblox 角色示例
  • Mirror Tool 可设置自定义后缀(例如:l0, r0)
  • 缩放操纵器支持 3 轴等比缩放
  • Copy 工具优化
  • 设置文件可使用环境变量
  • 提高了与脚踝旋转插补及缩短相关的 Fulcrum Motion Cleaning 精度

虽然这次是久违的更新介绍,但此次 2025.1 正是充分展现「AI×物理」价值的内容呢。「Inbetweening」对动画师来说会是很大的帮助。
无论是已经在使用 Cascadeur 的人,还是准备开始接触的人,这都可能成为再次尝试它的契机!

价格和系统需求

FreeIndieProTeams试用用适合爱好者和小规模团队
年收入低于 10 万美元
1~3 个席位
适合专业人士和小规模团队。
4-6 个席位
6 席以上请联系销售
免费月付:$12/月月付:$49/月年付:$8/月
按月计费,1 年后可改为永久许可证年付:年额:$33/月
按月计费,1 年后可改为永久许可证完整动画工具套件
绑定工具
基于物理的工具
动画 unbake(用于 mocap 和资产编辑)在 Free 内容基础上增加
.fbx 和 .dae 导出
优先支持在 Indie 内容基础上增加
不限商业用途
专用聊天支持(客户服务的优先队列)
动画重定向(仅 humanoid)
与环境交互
场景链接工具在 Pro 内容基础上增加
Discord 专用聊天
用于 onboarding 的 30 分钟通话。仅可导出为 .casc 格式。 .fbx 和 .dae 不可用。
仅限非商业用途

Cascadeur 可在 Windows、Linux、MacOS 上运行。这是我个人目前最关注、能够降低角色动作制作门槛的动画制作软件。免费也能使用,请务必看看!

链接

Cascadeur – physics-based 3D character animation software for games & movies. Free animation software for indie & students.

Screenshot of cascadeur.com