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PolyGen v0.1 – 可基于粒子实现独特重网格与重拓扑的 Blender 插件发布!

经常发布各种单发独特插件的 AlbertoFX,又推出了适用于 Blender 的独特重拓扑与重网格插件「PolyGen v0.1」!

PolyGen

PolyGen 是一款将重拓扑和重网格转换为流动式、以模拟为主导流程的 Blender 插件。基于点的模拟,它通过在整个表面上散布、演化和连接点,动态重塑网格拓扑,实时提供干净且可自定义的四边形和三角形。非常适合高模雕刻的整理、游戏资产优化,以及创建平滑、有机的形态。

虽然不确定是否实用,但这是一个很有意思的重拓扑方法。

  • 自适应重拓扑: 通过绘制点的涂抹或引导路径,动态重塑拓扑,并以射线投射精度将代理吸附到网格上。
  • 智能网格: 从代理位置生成四边形和三角形,并可通过可选的细分和 Shrinkwrap 修改器进行精细化处理。
  • 可自定义动态: 可在直观的侧边栏中微调四边形大小、力、排斥和吸引。
  • 最小化工作流程: 带有进度条和可切换帮助覆盖层的简洁 UI。

我试用了一下,
由于无法自定义按键设置,如果你改动过 Blender 默认设置,就很容易出现各种操作冲突,导致很多时候无法正常使用。(这位作者的插件似乎普遍有这种倾向)
在完成重拓扑后,也没法顺利恢复到普通的 Blender 导航,最后往往还得重启 Blender。
既然是 v0.1,还是期待后续改进吧。

「PolyGen」可在 Blender Market 以 $29.94、在 Gumroad 以 $30 购买。
请务必看看!

链接

Blender Market

Gumroad

Screenshot of blendermarket.com

Screenshot of albertofx.gumroad.com