由Erasers45-Studios的Joey Carlino开发、可将3D模型转换为Minecraft方块构成的Blender插件新版本「BlockBlender 2.0」!
※2025/3/1 – 已添加Blender Market链接
BlockBlender 2.0
将任何3D模型或图像转换为Minecraft方块,为游戏注入生命!
BlockBlender 2.0是专为Blender制作的插件,使用几何节点将任何内容实时转换为Minecraft方块。
非常适合Minecraft建筑灵感和渐变生成。建议对Blender的界面和功能有基本了解,不过对初学者来说也足够容易。自定义选项见下方章节。BlockBlender 2.0新增了Minecraft方块、楼梯、半砖、.schem导出器、自定义方块选择等功能!
BlockBlender 是面向3D建模程序 Blender 的插件。可用它将模型转换为Minecraft方块,并通过 Axiom、Litematica、WorldEdit 等插件直接导入 Minecraft。
主要功能
- 将任意3D模型转换为Minecraft方块
- 将任意图像转换为方块
- 实时创建模型并将其转换为方块
- 将文本转换为方块
- 轻松创建复杂的方块渐变
- 使用图层选项规划Minecraft建造
- 使用内置导出功能将模型导出到Minecraft
2.0新功能
- 支持楼梯和半砖(英:Slab):当无法在指定的3D模型内放置完整方块时,会自动生成
- 集成的.schem导出器:让你的作品无缝在Minecraft中重现!
导出器可将所选建造内容从Blender准确传输到Minecraft。已在 Litematica 和 Axiom 中测试! - 插件扩展与UI全面改版:BlockBlender 具有很高的可自定义性。完整版提供丰富的选项,而免费版只能在有限设置下将模型转换为方块。
- 新体素化方法 “Better Hole Resistance”:当模型存在孔洞时,标准的基于体积的方法有时无法将其转换为方块。附加方法旨在尽可能在大多数场景中解决这个问题。
- 自定义方块调色板:可以决定建造中使用哪些方块!方块按类别分类,便于选择。BlockBlender 2.0 还可以使用自己的方块调色板创建遮罩。
- 使用附带的调色板轻松控制颜色。也可以使用顶点颜色绘制,或使用自己的图像
- BlockBlender 具有 3 个用于创建渐变的专用工具。
- 使用噪点选项可以增加方块变化,特别适合打破单色图案。
- 使用图层选项规划组装,并可以从下到上进行搭建。
免费演示版
30种方块变体和5种楼梯/半砖的演示版。可安装的插件。没有 schematic 导出功能,设置也受到限制!
这看起来是个很有趣的插件!
「BlockBlender 2.0」正在 Gumroad 以 $19.99 出售。Blender Market 也即将公开。
另有受限的免费演示版。我在等待 Blender Market 页面上线。
请务必看看!
在 Blender Market 使用代码 “block50 “,
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