由 Nodes Interactive 推出的、利用 Geometry Nodes 的基于 UV 的程序化重拓扑工具「Retopo Planes 1.5」似乎已经发布了!
※2025/02/19 – 已追加由志愿者制作的日语解说视频
使用 Retopo Planes 1.5 对服装进行重拓扑的 5 分钟延时视频
Retopo Planes 是一款由几何节点驱动的、用于程序化布料重拓扑的工具。 它会自动传递 UV 和细节,并保持可使用细分。 兼容 Blender 4.2+。
使用方法解说视频
Retopo Planes 1.5 – 功能总结
- 利用 Geometry Nodes 的基于 UV 的程序化重拓扑工具
- UI 改进:Scale GUI 和 Offset 3D Cloth 被放到顶部,更便于访问
- UI 改进:UI 颜色得到改善,点引导的可视性提升
- Initialize Planes 设置中新增 Angle Threshold(角度阈值)和 Corners Threshold(角点阈值)
- 可在 Edit Mode 中通过复制顶点进行手动调整
- Autofill 功能强化:提供 Autofill Prepass(在模式内补全)与 Autofill(跨多个模式补全)两种方式,自动补全部网格缝隙
- 自动生成拓扑,并可在应用前手动微调
- 边流调整:可使用网格编辑工具手动调整边流
- 镜像模式:可进行对称编辑
- 调试功能:使用 Mismatch Lines 等新调试工具可视化拓扑问题
- 调试功能:利用 Retopo Inspector,在应用重拓扑前检测问题。
- Autofill Max Iteration(最大迭代次数)设置:也可应对复杂设计
- 高密度网格处理与性能优化
- 新功能 Planes Assist :可进行拓扑初始化
对于这类资源来说,基于 UV 的重拓扑也许是最优解。
顺带一提,这不是插件,而是基于 Geometry Nodes 的资源,因此操作步骤稍微有些复杂。建议在查看官方文档和解说视频的同时上手尝试。
而且似乎还有日本人的解说视频。感谢在评论中提供信息!!!
kiwi 氏的日语解说
解说视频目前已经连载到第 9 部分,请也顺便查看一下 Youtube 频道。
「Retopo Planes 1.5」可通过 Blender Market 或 Gumroad 以 $24.99 购买。Gumroad 适用购买力平价,日本用户或许能以稍低价格购买。请务必查看。
链接
Blender Market
Gumroad